流放2开发人员磨齿轮游戏(GGG)的道路已经推出了一系列紧急更新,以应对社区对狩猎扩张的曙光的反对。该更新于本月初发布,引入了重大变化,许多玩家感到过分放慢了游戏,导致Steam用户评论的下降至“大部分为负”。
狩猎更新的曙光增加了新的Huntress课程,该课程为混合近战设计,并与Spear和Buckler一起战斗,以及五个新的提升课程:仪式主义者,亚马逊,吉塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),战术家和莉奇(Lich)。此外,它带来了一百多个新的独特物品和扩展的制作选项。但是,社区的反应绝大多数是负面的,由于步伐缓慢和其他变化,玩家将游戏玩法描述为“总体障碍”。
在过去一个月中,关于Steam的最受欢迎的评论之一强调了问题,例如延长的老板战斗,低技能损失和游戏的整体不稳定。另一项负面评论表明,该游戏现在迎合那些喜欢“几乎没有奖励的惩罚”的玩家。玩家对较大的地图尺寸,动作较慢和强迫组合游戏表达了挫败感,他们认为,根据他们的首选游戏风格,他们感到限制了构建角色的自由。
为了响应反馈,GGG推出了一个新的补丁,该版本为0.2.0E,定于4月11日发布。此更新重点介绍了几个关键领域:
怪物速度变化:
- 调整对各种怪物的调整,以防止球员遇到压倒性的球员,包括在近战攻击期间改变中断事件以及从快速怪物中删除急速光环。
- 使徒行传1、2和3中怪物的具体更改旨在降低其速度和侵略性,从而在战斗中为玩家提供了更多呼吸空间。
老板更改:
- 修改毒蛇纳普茨(Viper Napuatzi)和乌克斯马尔(Uxmal)等挑战的老板,以使他们的战斗不那么令人沮丧,更易于管理。
玩家奴才改变:
- 对奴才的调整会恢复计时器,以防止长时间的等待时间和改善奴才的可用性和运动。
其他玩家平衡:
- 对球员技能和机制的额外调整,包括集会支持和修复特定的提升能力。
制作更改:
绩效改进:
该补丁还概述了周末之后要实施的未来更改,例如增强魅力系统的功能以及引入新的藏匿选项卡亲和力和地图集书签,以提供更好的项目和地图管理。
问题仍然是这些变化是否足以解决社区的关注并恢复游戏的地位。流放2的道路在发射时取得了巨大的成功,但这也带来了影响流亡道路1的发展的挑战,这继续拥有专门的球员群。