首頁 新聞 Microsoft Ignites在線辯論的地震2 AI原型

Microsoft Ignites在線辯論的地震2 AI原型

Apr 20,2025 作者: Madison

微軟最近揭幕了受Quake II啟發的AI生成的互動空間,引發了整個遊戲社區的激烈辯論。該演示由微軟的Muse和World and Human Action Model(WHAM)AI Systems提供支持,展示了遊戲中的新領域,其中游戲視覺效果和玩家的行為是實時動態創建的。根據微軟的說法,“在這個實時技術演示中,Copilot動態生成了受經典遊戲Quake II啟發的遊戲序列。您使您在遊戲中下一個AI生成的時刻觸發的每一個輸入都幾乎就像在玩傳統遊戲引擎上的原始Quake II一樣。”

但是,演示的接收是壓倒性的。傑夫·基格利(Geoff Keighley)在X / Twitter上分享了演示的視頻後,回應迅速而批評。許多遊戲玩家對遊戲開發的未來表示擔憂,擔心AI生成的內容可能會掩蓋長期以來一直是該行業核心的人類創造力。一位雷迪特(Redditor)感嘆道:“伙計,我不希望遊戲的未來成為AI生成的斜率。有一個點將更容易使用AI,然後所有貪婪的工作室都會專門這樣做。將刪除人類元素。”另一位批評家指出了當前技術的局限性,質疑其創造完全沉浸式和連貫的遊戲體驗的能力。

儘管有反彈,但有些人看到了演示中的潛力。一位更樂觀的評論者指出:“這是一個演示。它顯示了未來的可能性。擁有能夠創建一個連貫和一致的世界的AI是瘋狂的。但是,這不能用來創建完整的遊戲或任何令人愉快的遊戲。

關於遊戲中AI的辯論超出了該演示,涉及行業內更廣泛的問題。生成的AI一直是一個熱門話題,尤其是在重大裁員和道德問題之中。關鍵字Studios使用AI創建實驗遊戲的嘗試凸顯了技術的當前局限性。然而,像Activision這樣的公司繼續探索AI的潛力,正如將生成AI用於《使命召喚:Black Ops 6》中的某些資產中所看到的。

有爭議的AI生成的Aloy視頻等事件使遊戲中有關AI的對話更加複雜,該視頻引發了關於AI時代配音演員的權利和角色的討論。隨著行業應對這些挑戰,遊戲中AI的未來仍然是一個有爭議和不斷發展的話題。

最新文章

14

2026-02

Pokémon 卡牌:黑白擴充包組合於亞馬遜特價登場

https://imgs.qxacl.com/uploads/90/68befdec2dc4e.webp

《寶可夢集換式卡牌遊戲》的粉絲們有另一個重要理由關注亞馬遜和沃爾瑪,因為它們目前是尋找「白熾閃焰」與「漆黑雷電」擴充包組合的最佳去處。近期強化組合包的價格略有下滑,可能是因為大家的注意力轉向了即將推出的 Mega Evolution 卡組以及最新公布的「幻影焰火」。這為收藏家和玩家提供了一個機會,能以低於多數其他零售商的價格入手。寶可夢集換式卡牌 朱&紫 10.5 「漆黑雷電」強化組合包套裝1亞馬遜 $48.90沃爾瑪 $47.85TCGPlayer $40.00目前在亞馬遜上,「漆黑雷電」強化

作者: Madison閱讀:0

14

2026-02

《末日之戰》影集最終章將於第五、六季展開,馬克西穆斯表示

《異塵餘生》影集最終可能會播出多少季?根據飾演鋼鐵兄弟會新兵馬克西穆斯的演員表示,長期計畫仍未改變——目標是於第五或第六季結束。 在參加利物浦漫畫展時,亞倫·莫滕簡要談及了這部影集的潛在播出壽命,並假設劇集能實現創作者所規劃的終點。 「當我加入這部影集時,他們為我規劃了起點,也告訴我計畫的終點,」莫滕解釋道。「這個終點沒有改變,目標是於第五或第六季畫下句點。 「我們一直都知道,會花時間充分塑造角色。」 演員亞倫·莫滕表示,《異塵餘生》影集由製作人規劃為五至六季 byu/TOZAR_N7 inF

作者: Madison閱讀:1

13

2026-02

《星刃》聯名內容曝光於全新《Nikke》預告片

https://imgs.qxacl.com/uploads/33/68481e5b633b1.webp

勝利女神:NIKKE 已公布與《Stellar Blade》聯名活動的詳細資訊,活動名稱為〈記憶述說者〉這項公告包含角色資訊,確認伊芙、拉文與莉莉將登場活動限定服裝將為伊芙、拉文與史卡蕾特推出在電子遊戲的跨界合作中,很少有聯名企劃能像《勝利女神:NIKKE》與《Stellar Blade》的聯動這樣引發如此高的期待。Shift Up 獲譽的動作冒險遊戲《Stellar Blade》已風靡全球玩家,而如今粉絲們將於 6 月 12 日在《勝利女神:NIKKE》中親身遇見他們喜愛的角色。最新釋出的預告

作者: Madison閱讀:1

11

2026-02

Primrows 推出數獨花園遊戲

https://imgs.qxacl.com/uploads/18/68026936b2708.webp

經過兩年的培育,Tursiops Truncatus Studios 那款令人舒緩的邏輯遊戲《Primrows》終於在行動裝置上綻放。這款花卉解謎冒險以植物學手法重塑經典網格機制——想像一下用計算花瓣取代填寫數字的過程。花卉邏輯與數獨挑戰的邂逅扮演擁有解謎本能的一絲不苟園丁,你將在安排花朵時確保同一品種不會在行、列或不規則的3×3花圃區域中重複出現。花朵難以預測的特性,巧妙平衡了策略規劃與隨機驚喜的樂趣。《Primrows》培育出多種遊玩方式。快速遊玩模式讓你能在閒暇時隨興布置花卉,而日誌模式則

作者: Madison閱讀:2