首頁 新聞 戰鎚40,000:Space Marine 2的第一台公共測試服務器上線,更新7.0補丁說明揭示了巨大的更改

戰鎚40,000:Space Marine 2的第一台公共測試服務器上線,更新7.0補丁說明揭示了巨大的更改

Apr 23,2025 作者: Joshua

備受期待的Warhammer 40,000的第一台公共測試服務器現在已經存在,可以早期瞥見即將到來的更新7.0及其綜合補丁說明。在最近的社區帖子中,Focus Entertainment和Saber Interactive透露,PTS版本的初步補丁說明包括7.0更新功能的很大一部分。但是,他們警告說,隨著團隊繼續解決和修復錯誤,最終補丁說明可能會有所不同。

對於參加PTS的PC播放器,更新7.0承諾將有大量新內容,包括激動人心的新PVE任務,稱為ExflyTration,以及引入新的次級武器,地獄手槍,可用於Vanguard,Sniper和繁重的課程。此外,該更新在PVE中引入了聲望排名,增強了最終賽場的體驗,以及私人PVP大廳進行更多個性化的戰鬥。

Warhammer 40,000名發燒友將對新的定制選項感到滿意,其中包含鮮豔的新顏色,例如Volupus Pink和千兒子Blue,以及Bulwark Bloth和Hands Repoloring。 PVP獎勵也得到了50%的提高,現在可以提供戰術和先鋒班的獨家冠軍皮膚,例如帝國拳頭冠軍和太空狼冠軍。

PVE中的武器武器庫也擴大,使所有類別都可以使用更廣泛的武器。一個值得注意的更改是,突擊課現在可以使用無國防部的動力劍。鼓勵玩家查看補丁說明,以詳細調整到太空海軍2的廣泛武器陣容。

對Inferno操作的關鍵更新通過引入一項功能來解決令人討厭的問題,如果玩家在最後階段到達裝配區域,則將在短暫的延遲後自動將其他玩家自動傳送。這種變化旨在防止玩家留在裝配區域外並阻止進度。

上個月,Space Marine 2開發人員在即將到來的部落模式下提供了偷看的偷窺,並向社區對現場服務遊戲元素的擔憂以及與社區活動相關的害怕(FOMO)的擔心。今年早些時候,Saber Interactive應對內容短缺的播放器挫敗感,概述了未來更新的計劃。

戰鎚40,000:太空海洋2更新7.0 pts補丁註釋:

新功能

  • 新的PVE任務:滲透
  • 新的次要武器(PVP&PVE): Vanguard,Sniper和重型課程的地獄手槍。
  • 聲望在PVE中排名。
  • PVP私人大廳。
  • 自定義:
    • 新顏色(Volupus粉紅色和千兒子藍色)
    • 堡壘布重新上色
    • 雙手重新上色
    • 獎勵在PVP中增加了50%。

平衡

  • PVE中的擴展武器武器:現在所有班級都有更大的武器選擇。
  • 重:重型螺栓步槍|重螺栓手槍
  • 戰術:戰鬥刀|等離子手槍|重螺栓手槍
  • 突擊:權力劍|血漿手槍
  • 堡壘:重螺栓手槍
  • 狙擊手:重螺栓手槍|刺激器螺栓卡賓槍
  • 先鋒:重螺栓手槍|螺栓卡賓槍
  • 重型螺栓步槍:重新設計了2個工匠和2個遺物版本。
  • 增加了最大蓋子以恢復每個動作的淡入淡出HP;以及將每個動作恢復健康的最大目標

武器特權更新

  • 重螺栓步槍
    • “能力精確”(Artificer Tier):持續時間效應從5秒增加到10秒。
    • “快速再生1”(Artificer Tier):替換為“ Head Hunter”(爆頭造成10%的傷害)
    • “快速再生2”(Artificer Tier):完全重新設計,新的待遇是“恢復”:用這種武器用這種武器殺死大型或更高的敵人,可恢復1個裝甲段。冷卻時間為15秒。
    • “ Head Hunter 2”(Artificer Tier):全新的振作是“戰術精度”:“頭像造成的傷害增加了20%。非頭像傷害減少了10%。”
    • “快速健康”(遺物層):健康恢復從5%增加到10%。不再有冷卻時間。
    • “橫衝直撞”(遺物層):持續時間效應從5秒增加到10秒。冷卻時間從30秒減少到15秒。
    • “磨練的精度”(遺物):最大利差下降了25%至50%。
    • “混亂消除者”(遺物層):用“神能力”取代(傷害增加了10%)。
    • “ Tyranid Eleminator”(Relic Tier):用“切割火”取代(鏡頭將穿透塊立場,造成通常的損壞的25%)。
  • 螺栓步槍
    • “能力精確”(Artificer Tier):持續時間效應從5秒增加到10秒。
    • “快速再生1”(Artificer Tier):替換為“ amantine抓地力”(後坐力減少了25%)。
    • “快速再生2”(Artificer Tier):完全重新設計,新的待遇是“恢復”:用這種武器用這種武器殺死大型或更高的敵人,可恢復1個裝甲段。冷卻時間為15秒。
    • “ Head Hunter 2”(Artificer Tier):全新的振作是“戰術精度”:“頭像造成的傷害增加了20%。非頭像傷害減少了10%。”
    • “快速健康”(遺物層):健康恢復從5%增加到10%。不再有冷卻時間。
    • “磨練的精度”(遺物):最大利差下降了25%至50%。
    • “混亂消除器”(遺物層):用“永久穿透”取代(每張射擊都穿透了1個額外的目標)。
    • “ Tyranid Eleminator”(遺物層):用“神性”代替(損害增加了10%)。
  • 自動螺栓步槍
    • “磨練的精度”(標準層):最大利差下降了25%至50%。
    • “快速重新加載”(Artificer Tier):替換為“ Head Hunter”(爆頭造成10%的傷害)
    • “快速再生1”(Artificer Tier):取代了“ Elite Hunter”(用近戰武器殺死了大型或更高的敵人後,爆頭造成25%的傷害,持續10秒鐘)。
    • “快速健康”(遺物層):健康恢復從5%增加到10%。不再有冷卻時間。
    • “永恆的精度”(遺物層):完全重新設計的是“恢復”:用這種武器用這種武器殺死大型或更高的敵人,可恢復1個裝甲段。冷卻時間為15秒。
  • 血漿焚化器
    • “快速冷卻”(主製作的層):持續時間效應從5秒增加到10秒。冷卻時間從30秒減少到15秒。
    • “ RAMPAGE”(主工層):持續時間效應從5秒增加到10秒。冷卻時間從30秒減少到15秒。
    • “普通冷卻”(工匠層):完全重新設計,新的振興是“共同效率”:普通鏡頭的熱量減少了20%。射擊速度慢20%。
    • “ Blast Radius 1”(Artificer Tier):傷害半徑從5%增加到10%
    • “ Blast Radius 2”(Artificer Tier):傷害半徑從5%增加到10%
    • “快速通風”(Artificer Tier):全新的振作是“平衡冷卻”:武器冷卻20%。帶電的鏡頭會增加10%的熱量。
    • “報復”(遺物層):持續時間效應從5秒增加到10秒。
    • “完美半徑”(遺物層):持續時間效應從5秒增加到10秒。

螺栓武器愛好

  • 螺栓步槍(所有版本):基本傷害增加了5%
  • 自動螺栓步槍:基本傷害增加了5%
  • 振動螺栓卡賓槍:基本損傷增加了5%
  • 螺栓卡賓槍(只有射手卡賓槍版本):彈藥儲備增加了一個雜誌尺寸(+20)

營運

  • 方尖碑:添加了一些新的配音,以使最終的遊戲序列中的目標更清晰。
  • Inferno:現在,如果一個玩家在級別的最後階段到達集會區,其他玩家將在一段時間後將其他玩家強行傳送到那裡(他們將在1:30後收到有關傳送的通知,並將在15秒後傳送)。

錯誤修復

  • Occulus Bolt Carbine:修復了一個錯誤,其中主工製作的 - alpha版本的Occulus螺栓卡賓槍的擴散-15%,而不是 +15%的擴散。
  • Multi-Melta:修復了一個錯誤,其中多層熔融版本的火率版本沒有增加。現在,Mastercrated版本的ROF增長了15%,Artificer版本增長了25%,而Relic版本則增加了35%。
  • 狙擊手課:
    • 狙擊隊更新振興:固定不正確的能力充電恢復(15%而不是計劃的10%)。
    • 狙擊手更新Perk:描述中的錯字(5%的能力電荷恢復而不是實際15%)。
  • 戰術課:
    • 輻射撞擊PERK: AUSPEX掃描固定不正確的獎金堆棧。
  • 重級:
    • 增強的力量PERK:為近戰攻擊固定獎金,除了對所有近戰攻擊的獎金之外,這些攻擊都在錯誤地工作。
  • 試驗:修復了一個錯誤,該錯誤偶爾會在試驗中偶爾出現無意的人的健康再生。
  • 其他:當多個特殊的敵人產卵時,請修復通知聲音。
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