Der mit Spannung erwartete erste öffentliche Testserver für Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist jetzt live und bietet den Spielern einen frühen Einblick in das bevorstehende Update 7.0 und seine umfassenden Patch -Notizen. In einem aktuellen Community -Beitrag zeigten Focus Entertainment und Sabre Interactive, dass die vorläufigen Patch -Notizen für die PTS -Version einen bedeutenden Teil der 7.0 -Update -Funktionen enthalten. Sie warnen jedoch davor, dass sich die endgültigen Patchnotizen unterscheiden können, wenn sich das Team weiterhin mit Fehlern addiert und behebt.
Für PC -Spieler, die an der PTS teilnehmen, verspricht Update 7.0 eine Fülle neuer Inhalte, darunter eine aufregende neue PVE -Mission namens Exfiltration, und die Einführung einer neuen Sekundärwaffe, der Inferno -Pistole, die Vanguard, Sniper und Schwerklassen zur Verfügung steht. Darüber hinaus führt das Update Prestige -Ränge in PVE ein, die das Endgame -Erlebnis und private PVP -Lobbys für personalisiertere Schlachten verbessert.
Warhammer 40.000 Enthusiasten werden über die neuen Anpassungsoptionen begeistert sein, die lebhafte neue Farben wie Volupus Pink und Tausend Söhne Blue sowie Bulwark -Stoff und Hände wiederholen. Die PVP -Belohnungen wurden ebenfalls um 50%gesteigert, und exklusive Champion -Skins für die Tactical- und Vanguard -Klassen, wie der Champion des Imperial Fists Champion bzw. Space Wolves Champion, sind jetzt erhältlich.
Außerdem sind signifikante Gleichgewichtsänderungen am Horizont, wobei ein erweitertes Waffenarsenal in PVEal ermöglicht wird, sodass alle Klassen auf eine breitere Palette von Waffen zugreifen können. Eine bemerkenswerte Änderung ist, dass die Angriffsklasse jetzt das Power -Schwert ohne Mods verwenden kann. Die Spieler werden aufgefordert, die Patch -Notizen für detaillierte Optimierungen an Space Marine 2s umfangreiche Waffenaufstellung zu überprüfen.
Eine entscheidende Aktualisierung des Inferno -Betriebs befasst sich mit Trauerproblemen, indem ein Feature eingeführt wird, bei dem ein Spieler nach kurzer Verzögerung automatisch teleportiert werden, wenn ein Spieler in der Endphase den Montagebereich erreicht. Diese Änderung soll verhindern, dass die Spieler außerhalb des Montagebereichs bleiben und den Fortschritt blockieren.
Im vergangenen Monat gaben die Space Marine 2 -Entwickler einen kleinen Einblick in den kommenden Horde -Modus und befassten sich mit Bedenken der Community über Live -Service -Spielelemente und die Angst vor dem Verpacken (FOMO) mit Community -Ereignissen. Anfang dieses Jahres reagierte Saber Interactive auf die Frustrationen von Spielern über Inhaltsknappheit und skizzierte Pläne für zukünftige Updates.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notizen:
Neue Funktionen
- Neue PVE -Mission: Exfiltration
- Neue Sekundärwaffe (PVP & PVE): Inferno -Pistole für die Avantgarde, Scharfschützen und schwere Klassen.
- Prestige rangiert in PVE.
- PVP Private Lobbies.
- Anpassung:
- Neue Farben (Volupus Pink und tausend Söhne blau)
- Bollwerk -Stoff wiederholend
- Hände wiederholen
- Die Belohnungen stiegen in PVP um 50%.
Ausbalancieren
- Erweitertes Waffenarsenal in PVE: Alle Klassen haben jetzt eine größere Wahl der Waffe.
- Schwer: Schweres Bolzengewehr | Schwere Bolzenpistole
- Taktisch: Kampfmesser | Plasmapistole | Schwere Bolzenpistole
- Angriff: Power Sword | Plasmapistole
- Bollwerk: schwere Bolzenpistole
- Scharfschütze: Schwere Bolzenpistole | Anstifter Bolzenkarbine
- Vanguard: Heavy Bolt Pistole | Bolzenkabine
- Heavy Bolt Rifle: Überarbeitete die 2 Artificer & 2 Relic -Versionen.
- Eine maximale Kappe hinzugefügt, um Fade HP pro Aktion wiederherzustellen; und ein maximales Ziel, um die Gesundheit pro Aktion auf die folgenden Waffen wiederherzustellen: schwere Melta -Waffe, Melta -Waffe, schweres Plasma
Waffenvergünstigungen Update
- Schweres Bolzengewehr
- "Fähige Präzision" (Artificer Tier): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden.
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Head Hunter" (Headshots verursachen 10% mehr Schaden)
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist „Wiederholung“: Töten eines Majoris-Level oder eines höheren Feindes mit einem Kopfschuss mit dieser Waffe stellt 1 Rüstungssegment wieder her. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist "taktische Präzision": "Kopfschüsse verursachen 20% mehr Schaden. Nicht-Headshot-Schaden nimmt um 10% ab."
- "Rapid Health" (Relic Tier): Die Wiederherstellung der Gesundheit stieg von 5% auf 10%. Hat keine Abklingzeit mehr.
- "Rampage" (Reliktstufe): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden. Die Abklingzeit nahm von 30 bis 15 Sekunden ab.
- "Honed Precision" (Relic Tier): Die maximale Ausbreitung nahm um 25% bis 50% zurück.
- "Chaos -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "göttliche Macht" (Schaden steigt um 10%).
- "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Spaltfeuer" (Schüsse durchdringen Blockstanzen und verursachen 25% des üblichen Schadens).
- Bolzengewehr
- "Fähige Präzision" (Artificer Tier): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden.
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Adamantin Grip" (Rückstoß wird um 25%reduziert).
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist „Wiederholung“: Töten eines Majoris-Level oder eines höheren Feindes mit einem Kopfschuss mit dieser Waffe stellt 1 Rüstungssegment wieder her. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist "taktische Präzision": "Kopfschüsse verursachen 20% mehr Schaden. Nicht-Headshot-Schaden nimmt um 10% ab."
- "Rapid Health" (Relic Tier): Die Wiederherstellung der Gesundheit stieg von 5% auf 10%. Hat keine Abklingzeit mehr.
- "Honed Precision" (Relic Tier): Die maximale Ausbreitung nahm um 25% bis 50% zurück.
- "Chaos -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Perpetual Penetration" (jeder Schuss durchdringt 1 zusätzliches Ziel).
- "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "göttliche Macht" (Schaden steigt um 10%).
- Auto Bolzengewehr
- "Honed Precision" (Standardstufe): Die maximale Ausbreitung ging um 25% bis 50% zurück.
- "Fast Reload" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Head Hunter" (Headshots verursachen 10% mehr Schaden)
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Elite Hunter" (nach dem Tod eines Feindes auf Majoris-Ebene oder höherer Feind mit einer Nahkampfwaffe richten Kopfschüsse 10 Sekunden lang 25% mehr Schaden).
- "Rapid Health" (Relic Tier): Die Wiederherstellung der Gesundheit stieg von 5% auf 10%. Hat keine Abklingzeit mehr.
- "Perpetual Precision" (Relic Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist "Wiederholung": Töten eines Majoris-Level oder eines höheren Feindes mit einem Kopfschuss mit dieser Waffe stellt 1 Rüstungssegment wieder her. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
- Plasma -Verbrennungsanlage
- "Schnellkühlung" (Master-gestaltete Stufe): Der Dauer-Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden. Die Abklingzeit nahm von 30 bis 15 Sekunden ab.
- "Rampage" (Master-gestaltete Stufe): Der Dauer-Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden. Die Abklingzeit nahm von 30 bis 15 Sekunden ab.
- "Common Cooling" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist "Häufige Effizienz": Gemeinsame Aufnahmen erzeugen 20% weniger Wärme. Schüsse berechnen 20% langsamer.
- "Blast Radius 1" (Artificer Tier): Der Schadenradius stieg von 5% auf 10%
- "Blast Radius 2" (Artificer Tier): Der Schadenradius stieg von 5% auf 10%
- "Fast Venting" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist komplett überarbeitet und ist "ausgewogene Kühlung": Waffe kühlt 20% schneller. Aufgeladene Aufnahmen erzeugen 10% mehr Wärme.
- "Retaliation" (Relic Tier): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden.
- "Perfect Radius" (Relic Tier): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden.
Bolzenwaffenbans
- Bolzengewehr (alle Versionen): Die Basisschäden werden um 5% erhöht
- Auto Bolt -Gewehr: Die Basisschäden werden um 5% erhöht
- Anstifter Bolzenkarbine: Die Basisschäden werden um 5% erhöht
- Bolzenkarbine (nur Marksman Bolt Carbine -Version): Munitionsreserve wird um eine Magazingröße erhöht (+20)
Operationen
- Obelisk: Ein paar neue Voice -Overs fügte die Ziele in der endgültigen Gameplay -Sequenz für Spieler klarer hinzu.
- Inferno: Wenn nun ein Spieler in der letzten Stufe des Levels den Montagebereich erreicht, werden die anderen Spieler nach einiger Zeit dort gewaltsam teleportiert (sie erhalten eine Benachrichtigung über die Teleportation nach 1:30 und werden 15 Sekunden später teleportiert).
Fehlerbehebungen
- Occulus Bolt Carbine: Ein Fehler behoben, bei dem die Master -ALPHA -Version des Occulus Bolt Carbine -15% anstelle der Ausbreitung von +15% verteilt war.
- Multi-Melta: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Rate-of-Firmenversionen des Multi-Melta keine erhöhte Feuerrate aufwiesen. Jetzt hat die Mastercrafted -Version einen Anstieg der ROF um 15%, die Artificer -Version hat eine Steigerung von 25% und die Reliktversion hat eine Erhöhung der Reliktversion.
- Scharfschützenklasse:
- Sniper Squad Erneuerung Vorteil: Behobene falsche Fähigkeitsgebühr restaurieren (15% statt geplant 10%).
- Sniper -Erneuerungsgeist: fester Tippfehler in der Beschreibung (5% Fähigkeitsgebühr anstelle von tatsächlichen 15%).
- Taktische Klasse:
- Ausstrahlung Impact PERK: Fixierter falscher Bonusstapel mit Auspex -Scan.
- Schwere Klasse:
- Enhanced Force PERK: Fixierter Bonus für Nahkampfangriffe, die zusätzlich zum Bonus für alle Nahkampfangriffe fälschlicherweise funktionierten.
- Versuche: Es wurde ein Fehler festgelegt, der gelegentliche Gesundheitsregeneration des nicht beabsichtigten Spielers in Versuchen verursachte.
- Other: Das Benachrichtigungsgeräusch behoben, wenn mehr als ein spezieller Feind hervorbringt.