首页 新闻 战锤40,000:Space Marine 2的第一台公共测试服务器上线,更新7.0补丁说明揭示了巨大的更改

战锤40,000:Space Marine 2的第一台公共测试服务器上线,更新7.0补丁说明揭示了巨大的更改

Apr 23,2025 作者: Joshua

备受期待的Warhammer 40,000的第一台公共测试服务器现在已经存在,可以早期瞥见即将到来的更新7.0及其综合补丁说明。在最近的社区帖子中,Focus Entertainment和Saber Interactive透露,PTS版本的初步补丁说明包括7.0更新功能的很大一部分。但是,他们警告说,随着团队继续解决和修复错误,最终补丁说明可能会有所不同。

对于参加PTS的PC播放器,更新7.0承诺将有大量新内容,包括激动人心的新PVE任务,称为ExflyTration,以及引入新的次级武器,地狱手枪,可用于Vanguard,Sniper和繁重的课程。此外,该更新在PVE中引入了声望排名,增强了最终赛场的体验,以及私人PVP大厅进行更多个性化的战斗。

Warhammer 40,000名发烧友将对新的定制选项感到满意,其中包含鲜艳的新颜色,例如Volupus Pink和千儿子Blue,以及Bulwark Bloth和Hands Repoloring。 PVP奖励也得到了50%的提高,现在可以提供战术和先锋班的独家冠军皮肤,例如帝国拳头冠军和太空狼冠军。

PVE中的武器武器库也扩大,使所有类别都可以使用更广泛的武器。一个值得注意的更改是,突击课现在可以使用无国防部的动力剑。鼓励玩家查看补丁说明,以详细调整到太空海军2的广泛武器阵容。

对Inferno操作的关键更新通过引入一项功能来解决令人讨厌的问题,如果玩家在最后阶段到达装配区域,则将在短暂的延迟后自动将其他玩家自动传送。这种变化旨在防止玩家留在装配区域外并阻止进度。

上个月,Space Marine 2开发人员在即将到来的部落模式下提供了偷看的偷窥,并向社区对现场服务游戏元素的担忧以及与社区活动相关的害怕(FOMO)的担心。今年早些时候,Saber Interactive应对内容短缺的播放器挫败感,概述了未来更新的计划。

战锤40,000:太空海洋2更新7.0 pts补丁注释:

新功能

  • 新的PVE任务:渗透
  • 新的次要武器(PVP&PVE): Vanguard,Sniper和重型课程的地狱手枪。
  • 声望在PVE中排名。
  • PVP私人大厅。
  • 自定义:
    • 新颜色(Volupus粉红色和千儿子蓝色)
    • 堡垒布重新上色
    • 双手重新上色
    • 奖励在PVP中增加了50%。

平衡

  • PVE中的扩展武器武器:现在所有班级都有更大的武器选择。
  • 重:重型螺栓步枪|重螺栓手枪
  • 战术:战斗刀|等离子手枪|重螺栓手枪
  • 突击:权力剑|血浆手枪
  • 堡垒:重螺栓手枪
  • 狙击手:重螺栓手枪|刺激器螺栓卡宾枪
  • 先锋:重螺栓手枪|螺栓卡宾枪
  • 重型螺栓步枪:重新设计了2个工匠和2个遗物版本。
  • 增加了最大盖子以恢复每个动作的淡入淡出HP;以及将每个动作恢复健康的最大目标

武器特权更新

  • 重螺栓步枪
    • “能力精确”(Artificer Tier):持续时间效应从5秒增加到10秒。
    • “快速再生1”(Artificer Tier):替换为“ Head Hunter”(爆头造成10%的伤害)
    • “快速再生2”(Artificer Tier):完全重新设计,新的待遇是“恢复”:用这种武器用这种武器杀死大型或更高的敌人,可恢复1个装甲段。冷却时间为15秒。
    • “ Head Hunter 2”(Artificer Tier):全新的振作是“战术精度”:“头像造成的伤害增加了20%。非头像伤害减少了10%。”
    • “快速健康”(遗物层):健康恢复从5%增加到10%。不再有冷却时间。
    • “横冲直撞”(遗物层):持续时间效应从5秒增加到10秒。冷却时间从30秒减少到15秒。
    • “磨练的精度”(遗物):最大利差下降了25%至50%。
    • “混乱消除者”(遗物层):用“神能力”取代(伤害增加了10%)。
    • “ Tyranid Eleminator”(Relic Tier):用“切割火”取代(镜头将穿透块立场,造成通常的损坏的25%)。
  • 螺栓步枪
    • “能力精确”(Artificer Tier):持续时间效应从5秒增加到10秒。
    • “快速再生1”(Artificer Tier):替换为“ amantine抓地力”(后坐力减少了25%)。
    • “快速再生2”(Artificer Tier):完全重新设计,新的待遇是“恢复”:用这种武器用这种武器杀死大型或更高的敌人,可恢复1个装甲段。冷却时间为15秒。
    • “ Head Hunter 2”(Artificer Tier):全新的振作是“战术精度”:“头像造成的伤害增加了20%。非头像伤害减少了10%。”
    • “快速健康”(遗物层):健康恢复从5%增加到10%。不再有冷却时间。
    • “磨练的精度”(遗物):最大利差下降了25%至50%。
    • “混乱消除器”(遗物层):用“永久穿透”取代(每张射击都穿透了1个额外的目标)。
    • “ Tyranid Eleminator”(遗物层):用“神性”代替(损害增加了10%)。
  • 自动螺栓步枪
    • “磨练的精度”(标准层):最大利差下降了25%至50%。
    • “快速重新加载”(Artificer Tier):替换为“ Head Hunter”(爆头造成10%的伤害)
    • “快速再生1”(Artificer Tier):取代了“ Elite Hunter”(用近战武器杀死了大型或更高的敌人后,爆头造成25%的伤害,持续10秒钟)。
    • “快速健康”(遗物层):健康恢复从5%增加到10%。不再有冷却时间。
    • “永恒的精度”(遗物层):完全重新设计的是“恢复”:用这种武器用这种武器杀死大型或更高的敌人,可恢复1个装甲段。冷却时间为15秒。
  • 血浆焚化器
    • “快速冷却”(主制作的层):持续时间效应从5秒增加到10秒。冷却时间从30秒减少到15秒。
    • “ RAMPAGE”(主工层):持续时间效应从5秒增加到10秒。冷却时间从30秒减少到15秒。
    • “普通冷却”(工匠层):完全重新设计,新的振兴是“共同效率”:普通镜头的热量减少了20%。射击速度慢20%。
    • “ Blast Radius 1”(Artificer Tier):伤害半径从5%增加到10%
    • “ Blast Radius 2”(Artificer Tier):伤害半径从5%增加到10%
    • “快速通风”(Artificer Tier):全新的振作是“平衡冷却”:武器冷却20%。带电的镜头会增加10%的热量。
    • “报复”(遗物层):持续时间效应从5秒增加到10秒。
    • “完美半径”(遗物层):持续时间效应从5秒增加到10秒。

螺栓武器爱好

  • 螺栓步枪(所有版本):基本伤害增加了5%
  • 自动螺栓步枪:基本伤害增加了5%
  • 振动螺栓卡宾枪:基本损伤增加了5%
  • 螺栓卡宾枪(只有射手卡宾枪版本):弹药储备增加了一个杂志尺寸(+20)

运营

  • 方尖碑:添加了一些新的配音,以使最终的游戏序列中的目标更清晰。
  • Inferno:现在,如果一个玩家在级别的最后阶段到达集会区,其他玩家将在一段时间后将其他玩家强行传送到那里(他们将在1:30后收到有关传送的通知,并将在15秒后传送)。

错误修复

  • Occulus Bolt Carbine:修复了一个错误,其中主工制作的 - alpha版本的Occulus螺栓卡宾枪的扩散-15%,而不是 +15%的扩散。
  • Multi-Melta:修复了一个错误,其中多层熔融版本的火率版本没有增加。现在,Mastercrated版本的ROF增长了15%,Artificer版本增长了25%,而Relic版本则增加了35%。
  • 狙击手课:
    • 狙击队更新振兴:固定不正确的能力充电恢复(15%而不是计划的10%)。
    • 狙击手更新Perk:描述中的错字(5%的能力电荷恢复而不是实际15%)。
  • 战术课:
    • 辐射撞击PERK: AUSPEX扫描固定不正确的奖金堆栈。
  • 重级:
    • 增强的力量PERK:为近战攻击固定奖金,除了对所有近战攻击的奖金之外,这些攻击都在错误地工作。
  • 试验:修复了一个错误,该错误偶尔会在试验中偶尔出现无意的人的健康再生。
  • 其他:当多个特殊的敌人产卵时,请修复通知声音。
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