在 * Monster Hunter Wilds *中,勇敢地勇敢地挑战了未知地区的无情暴风雪,但同时面对三个激怒的Hirabami?那是一个全新的霜冻愤怒的水平。本指南将帮助您征服这些冰冷的庞然大物。
作者: Violet阅读:0
文明VII数据素已经发现了证据,表明即将到来的第四个未经通知的年龄,这是Firaxis在IGN采访中暗示的。文明VII目前的战役涵盖了古代,探索和现代时代。完成一个年龄后,所有玩家都会同时过渡,选择新的文明,保留选择的遗产并目睹改变世界的进化,这是以前文明游戏中看不见的独特系统。
基于游戏中的单位和胜利条件,现代时代在冷战之前结束。首席设计师Ed Beach在IGN访谈中证实了这一点,并解释了Firaxis决定结束第二次世界大战的当前版本。海滩强调了塑造年龄界限的合作历史研究:
“我们研究了历史潮起潮落。确定章节的起点和终点至关重要。我们的高级历史学家安德鲁·约翰逊(Andrew Johnson)发挥了作用,带来了东南亚的观点,以平衡我以西方为中心的观点。我们注意到古代的主要帝国 - 罗马,中国人,印度人 - 公元300-500年左右遇到了类似的外部压力。这标志着上古的自然终结。对现代过渡的探索反映了革命(法国,美国人等)已建立的君主制所面临的挑战,从而导致了现代新国家的出现。下一个重大的全球转变第二次世界大战是现代的结论,因为它代表了一个重要的历史枢纽。每个年龄段独有的新游戏系统(分规,战争,指挥官)重新与现实世界中的事件保持一致。我们故意避免了冷战,因为它的独特性质使其与现代其他地区不同。”
执行制片人丹尼斯·希尔克(Dennis Shirk)巧妙地取笑了第四年龄的可能性,也许延伸到了太空时代:“您可以想象的可能性……设计使每个年龄段都充满了特定于该时代的系统,视觉效果,单位和文明。我们无法讨论细节,但我们对未来感到兴奋。”
资本利用早期进入的数据敏机已经发现了“原子时代”的引用,包括新的领导者,文明,进一步支持这一猜测。这与Civ VII目前的结局和推翻的评论相吻合。
Firaxis目前正在解决导致蒸汽评论混合的社区问题。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick承认了负面反馈,但对游戏的长期吸引力表示了信心,称其早期表现“非常令人鼓舞”。
有关征服世界的策略,请咨询我们获得所有CIV VII胜利的指南,了解CIV VI球员的关键变化,避免了关键的错误以及导航地图类型和难度设置。
15
2025-03
15
2025-03
15
2025-03
15
2025-03