Цивилизация VII Dataminers выявили доказательства, свидетельствующие о том, что наступает четвертый необъявленный возраст, на которую Firaxis намекает возможность, на которую намекают возможность. Текущая кампания Civilization VII охватывает античность, исследования и современные возрасты. После завершения возраста все игроки одновременно переходят, выбирая новую цивилизацию, сохраняя избранное наследие и свидетельствуя о изменяющей мировой эволюции-уникальной системе, невидимой в предыдущих играх цивилизации.
Современная эпоха, основанная на игровых подразделениях и условиях победы, завершается перед холодной войной. Ведущий дизайнер Эд Бич подтвердил это в интервью IGN, объяснив решение Firaxis покончить с текущей версией Второй мировой войной. Пляж подчеркнул совместные исторические исследования, которые сформировали возрастные границы:
«Мы посмотрели на исторические приливы и потоки. Определение начала главы и конечных точек было решающим. Наш старший историк, Эндрю Джонсон, сыграл важную роль, представляя перспективу Юго-Восточной Азии, чтобы сбалансировать мои западные взгляды. Мы заметили основные империи в области древности-роман, китайский, индийский-схожие внешние давления около 300-500 г. н.э. Это ознаменовало естественный конец древности. Исследование современного перехода отражает проблемы, с которыми сталкиваются устоявшиеся монархии из революций (французский, американский и т. Д.), Приводит к появлению новых наций в современную эпоху. Следующий крупный глобальный сдвиг, Вторая мировая война, обеспечила вывод современной эпохи, поскольку он представлял собой значительный исторический стержень. Новые системы игрового процесса, уникальные для каждого возраста-дипломатия, война, командиры-требуют этих перерывов, чтобы соответствовать реальным событиям. Мы намеренно избегали холодной войны, так как ее отличная природа отличает ее от остальной части современной эпохи ».
Возможность четвертого возраста, возможно, простирающегося в космическую эпоху, была тонко дразнена исполнительным продюсером Деннисом Ширком: «Вы можете представить себе возможности… дизайн позволяет каждому возрасту быть заполненными системами, визуальными эффектами, единицами и цивилизациями, характерными для этой эпохи. Мы не можем обсудить специфики, но мы рады будущему ».
Dataminers, используя ранний доступ, уже обнаружили ссылки на «атомный век», включая новых лидеров, цивилизации, еще больше поддерживая это предположение. Это согласуется с текущим финалом Civ VII и комментариями Ширка.
Firaxis в настоящее время рассматривает проблемы сообщества, которые привели к смешанным паровым обзорам. Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь, но выразил уверенность в долгосрочной привлекательности игры, назвав ее раннюю производительность как «очень обнадеживающую».
Для стратегий, чтобы покорить мир, проконсультируйтесь с нашими руководствами по достижению всех побед CIV VII, понимании ключевых изменений для игроков Civ VI, избегание важных ошибок и навигации типов карт и настройки сложности.