Monster Hunter Wilds *の未知の地域の容赦のない吹雪に勇敢に立ち向かうのは十分に挑戦的ですが、3人の激怒したHirabamiに同時に直面していますか?それはまったく新しいレベルの冷ややかな怒りです。このガイドは、これらの氷のような巨人を征服するのに役立ちます。
著者: Violet読む:0
文明VIIデータマイナーは、4番目の発表の年齢が来ていることを示唆する証拠を明らかにしました。文明VIIの現在のキャンペーンは、古代、探検、現代の時代に及びます。年齢を完了すると、すべてのプレイヤーが同時に移行し、新しい文明を選択し、選択した遺産を維持し、世界を変える進化を目撃します。これは、以前の文明ゲームでは見えないユニークなシステムです。
ゲーム内ユニットと勝利条件に基づいた現代は、冷戦前に終了します。リードデザイナーのエドビーチは、IGNインタビューでこれを確認し、第二次世界大戦で現在のバージョンを終了するというFiraxisの決定を説明しました。ビーチは、年齢の境界を形作った共同の歴史的研究を強調しました。
「私たちは歴史的な衰退と流れを見ました。章の開始とエンドポイントを決定することが重要でした。私たちの上級史家アンドリュー・ジョンソンは楽器であり、私の西側中心の見解のバランスをとるために東南アジアの視点をもたらしました。私たちは、古代、中国語、インド人 - の主要な帝国が、西暦300〜500年前後の同様の外部圧力に直面していることに気付きました。これは古代の自然な終わりを告げました。現代の移行への探査は、革命(フランス、アメリカなど)から確立された君主制が直面する課題を反映しており、現代の新国の出現につながります。次の主要なグローバルシフトである第二次世界大戦は、重要な歴史的ピボットを表していたため、現代の結論を提供しました。各年齢に固有の新しいゲームプレイシステム(外交、戦争、司令官)は、実世界のイベントに合わせてこれらの休憩を求めています。その明確な性質が現代の他の地域とは一線を画しているので、私たちは意図的に冷戦を避けました。」
おそらく宇宙時代に及ぶ4歳の4歳の可能性は、エグゼクティブプロデューサーのデニス・シークによって微妙にいじめられました。詳細については議論することはできませんが、将来に興奮しています。」
早期アクセスを利用しているデータマイナーは、新しい指導者、文明を含む「原子時代」への言及をすでに発見し、この推測をさらにサポートしています。これは、Civ VIIの現在のエンディングとShirkのコメントと一致しています。
Firaxisは現在、蒸気のレビューが混在しているコミュニティの懸念に取り組んでいます。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、ゲームの長期的な魅力に自信を表明し、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
世界を征服するための戦略については、すべてのCiv VIIの勝利を達成し、Civ VIプレーヤーの重要な変化を理解し、重要な間違いを避け、マップの種類と難易度の設定をナビゲートするガイドに相談してください。
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