首页 新闻 跑酷运动员回顾刺客信条阴影运动

跑酷运动员回顾刺客信条阴影运动

May 03,2025 作者: Lucas

刺客的信条阴影动作由两名跑酷运动员审查

深入研究刺客信条阴影的迷人世界,在那里,跑酷的机械师已经受到了两名经验丰富的跑酷运动员的审查。发现游戏动作背后的现实主义以及Ubisoft如何精心制作了封建日本的生动代表。

刺客的信条阴影为其发行准备

刺客的信条阴影犯了“仇恨犯罪对跑酷”

刺客的信条阴影动作由两名跑酷运动员审查

在3月15日的PC Gamer的真实性检查视频中详细评论中,英国Storror团队的Toby Segar和Benj Cave提供了有关刺客信条Shadows'Carpour的真实感的有见地的反馈。作为该系列的狂热粉丝,以及自己基于跑酷的游戏的创作者Storror Parkour Pro,他们的观点是无价的。

在视频中,塞加(Segar)突出了AC阴影的场景,主角Yasuke使用“高山膝盖”爬上壁架,这一举动他认为“仇恨犯罪对跑酷”。膝盖承担全部重量的这种技术被认为是不安全和不切实际的,在实际的跑酷中,有可能受伤。

刺客的信条阴影动作由两名跑酷运动员审查

洞穴进一步批评了游戏对无尽的耐力和执行跑酷动作的不现实能力而无需暂停或评估环境的不现实能力。他强调,真正的跑酷涉及仔细的计划和执行,与游戏的描绘形成鲜明对比。

虽然刺客信条阴影是一件小说的作品,但育碧一直在努力将现实主义注入其跑酷的力学中。在1月份对IGN的采访中,游戏总监Charles Benoit提到,游戏的发布已被推迟以完善这些机制。

使球员更接近日本封建

刺客的信条阴影动作由两名跑酷运动员审查

除了跑酷之外,育碧还通过游戏中的“文化发现”部分将封建日本历史上的玩家沉浸在封建日本的历史背景下。该功能于3月18日由Ubisoft社论经理Chastity Vicencio宣布,将为Azuchi-Momoyama时期提供深入的探索,由历史学家制作,并充满了博物馆和机构的图像,并在发射时有125多个参赛作品。

刺客的信条阴影动作由两名跑酷运动员审查

创造这种沉浸式体验并非没有挑战。在3月17日接受《卫报》采访时,Ubisoft开发人员分享了他们将封建日本栩栩如生的旅程。执行制片人马克 - 阿雷克西斯·科特(Marc-AlexisCoté)强调了在日本设置刺客信条游戏的长期兴趣,最终用交流阴影实现。创意总监Johnathan Dumont强调了该团队的奉献精神,涉及到京都和大阪的旅行,并与历史学家合作,真正捕捉了日本的本质。

尽管有技术障碍,例如准确地复制日本山区的独特光图案,但育碧对细节的承诺仍然坚定不移。 Coté谈到了他们所面临的高期望和挑战,强调了团队与他们满足他们的决心。

刺客信条阴影计划于2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。通过查看我们的专门文章,以了解有关刺客信条阴影的最新信息。

最新文章

11

2026-02

Primrows推出数独花园游戏

https://imgs.qxacl.com/uploads/18/68026936b2708.webp

经过两年培育,Tursiops Truncatus工作室开发的治愈系逻辑游戏《Primrows》终于在移动设备上绽放。这款花卉解谜冒险以植物学视角重塑经典网格机制——想象用花瓣计数取代数字填写的体验。花卉逻辑与数独挑战的融合扮演一位拥有解谜本能的细致园丁,你需要统筹花朵布局,确保同一品种不会在行、列或不规则3×3花园地块中重复出现。花朵生长的不确定性,在战略规划与趣味随机性之间构筑出迷人平衡。《Primrows》培育了多元玩法。快速游戏模式供你在碎片时间随意布置花丛,而日志模式则通过特殊条件与评

作者: Lucas阅读:2

11

2026-02

基努·里维斯渴望出演《赛博朋克2》

关于《赛博朋克2》的信息目前尚不充分,但《赛博朋克2077》的粉丝们可以因一则消息感到振奋:其最具知名度的演员渴望在有机会时重新扮演自己的角色。在为宣传其新片《好运》接受IGN采访时,基努·里维斯表达了强烈希望参与CD Projekt 2020年作品续作的意愿。当被问及是否愿意在《赛博朋克2》中再度出演标志性的传奇摇滚明星恐怖分子强尼·银手时,里维斯明确表示:“当然,我非常乐意再次扮演强尼·银手。”里维斯与赛博朋克粉丝群体的深厚羁绊始于2019年E3展上那段火爆网络的“你才令人窒息”互动。当时他

作者: Lucas阅读:2

11

2026-02

NBA 2K25灌篮计量系统革新竞技格局

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

在NBA 2K系列中,灌篮一直是表演时刻,但NBA 2K25引入了一项全新的挑战。重新设计的灌篮力度条要求玩家必须超越肌肉记忆和花哨的动画,精准的时机把握和高度集中的注意力变得至关重要。但这个新功能究竟如何改变了竞技性玩法?我们与Eneba合作,探讨为何灌篮力度条的改动远不止是微小调整——它正在彻底改变高水平球员的进攻方式。全新灌篮力度条的独特之处多年来,灌篮力度条一直很简单:对准,在完美时机释放,然后享受一次强力灌篮。然而,NBA 2K25要求更高的技巧。新的灌篮力度条引入了动态运动、与体力挂

作者: Lucas阅读:2

10

2026-02

约翰·卡彭特终于解答了《怪形》粉丝解开的谜团

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

人们对约翰·卡朋特1982年科幻恐怖经典《怪形》经久不衰的痴迷,很大程度上源于其模棱两可的结局。四十多年来,影迷们一直在争论库尔特·拉塞尔饰演的麦卡迪和基思·大卫饰演的柴尔兹,究竟谁在最后场景里变成了标题所指的怪物。卡朋特意给观众留下了一个没有明确答案的悬念——直到最近。在3月22日洛杉矶大卫·格芬剧场举行的一场特别4K放映会上,这位恐怖大师告诉《寄生虫》和《米奇17》的导演奉俊昊,电影中隐藏着一个"重要线索",揭示了最终被同化的是谁。他开玩笑地补充说,他愿意把这个秘密告诉任何愿意"把钱装信封寄

作者: Lucas阅读:2