Der neueste Weg des Exiles 2 -Builds, Patch Notes 0.1.1, ist ein monumentales Update der Entwickler von GGG, das eine Vielzahl von Änderungen, Fehlerbehebungen und Verbesserungen zur Verbesserung Ihres Spielerlebnisses bringt. Lassen Sie uns in die wichtigsten Highlights dieses massiven Updates eintauchen.
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Inhaltsverzeichnis
- Allgemeine Änderungen
- Fertigkeitsänderungen
- Monster ändert sich
- Endgame ändert sich
- Andere Änderungen
Allgemeine Änderungen
Lassen Sie uns mit den wichtigsten Updates für Gameplay und Schnittstelle die Dinge starten:
- Mit einem neuen Migrationsknopf in der Liga können Sie Ihren Charakter nahtlos auf Elternligen übertragen.
- Die Strongbox -Mechanik wurde verbessert, wodurch die Intervalle zwischen feindlichen Wellen reduziert und die Menschen leichter von denen unterschieden werden, die ursprünglich auf der Karte sind. Ein Fehler, der Monster -Spawns verhindert, wurde behoben, und Nebel löst sich jetzt auf, sobald alle Feinde besiegt werden. Sie werden auch häufiger auf Forschungsergebnisse stoßen.
- Runen in Geräten können jetzt gegen neue ausgetauscht werden und bieten mehr Flexibilität in Ihrem Build.
- Die Effektivität der Rüstungen wurde gesteigert, um einen besseren Schutz zu bieten.
- Die Charakterebene schränkt den Zugang zu Expeditionsanbietern nicht mehr ein; Die Seltenheit der Geräteartikel hängt nun von der Stufe des Geschäfts ab, ohne bestehende Geschäfte zu beeinflussen.
- Schergen, die zu weit von Ihrem Charakter sterben, werden in der Nähe sofort wieder auftreten und sicherstellen, dass sie während der Schlachten bei Ihnen bleiben.
- Die Ebene der ungeschnittenen Edelsteine ist jetzt in ihrem Artikelnamen sichtbar, um die Identifizierung zu erleichtern.
- Ausgestattete Reize Zeigen Sie nun die verbleibende Anzahl von Gebühren an und helfen Ihnen dabei, deren Nutzung im Auge zu behalten.
- Das Eingeben einer Karte ist jetzt sicherer, da Monster nicht mehr direkt am Eingang laichen, und die Item -Abholung wurde bei anderen Aktionen wie Angriff oder Ziehen von Hebeln erleichtert.
- Die Gesamtspielleistung wurde insbesondere an schattenlastigen Orten verbessert, wobei erhöhte Ladegeschwindigkeiten, optimierte Bosskämpfe, visuelle Effekte und ein besseres Spielverhalten im Ziggurat-Lager.
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Fertigkeitsänderungen
Hier sind die wichtigsten Aktualisierungen für Fähigkeiten:
- Die aufgeladene SLAM -Fähigkeit hat jetzt eine Radiusgrenze von 3 Metern und bietet eine bessere Kontrolle über den Aufprallbereich.
- Scavened Plating gewährt mehr Stapel gegen stärkere Feinde und verbessert seine Wirksamkeit in härteren Schlachten.
- Die Beschreibung der Rebepfeiler wurde geklärt, um anzuzeigen, dass das Projektil bei der Landung nur Feinde trifft.
- Die Fähigkeiten des Schmerzangebots haben das Aura -Tag entfernt und beeinflussen, wie es mit anderen Fähigkeiten interagiert.
- Fähigkeiten, die in einem Meta -Juwel gesammelt werden, können keine Energie mehr gewinnen und ihre Verwendung in Builds ausbalancieren.
- Lightning Bolt wurde in Greater Lightning Bolt umbenannt, was darauf hinweist, dass er durch den einzigartigen Amulett -Chor des Sturms mit angepassten Schadensmechanik gewährt wird.
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Monster ändert sich
Monster haben mehrere Updates gesehen, um das Gameplay zu verbessern:
- Mobs aus Essenzmonolithen können ihre Fähigkeiten nicht sofort nutzen, aber ihre Zähigkeit wurde erheblich erhöht.
- In bestimmten Chefs wurden ihre Hitboxen so angepasst, dass sie ihren visuellen Angriffsanimationen besser entsprechen und Kämpfe intuitiver machen.
- Die Spawn -Rate einiger Monster wurde reduziert, um die Kartenlöschung auszugleichen.
- Mob Energy Shields wurden neu bewertet und für eine angenehmere Kartenlöschung angepasst.
- Die visuellen Effekte für viele Mobs wurden verbessert, und ihre Angriffe wurden geändert, wobei über 40 Änderungen insgesamt das Gesamtspielerlebnis verbessern.
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Endgame ändert sich
Endgame -Inhalte wurden erheblich aktualisiert:
- Jetzt sind vier neue Turmkartenbereiche zugänglich, und die Lost Towers -Karte wurde aktualisiert.
- Der Schiedsrichter von Ash Bosse Fight gewährt nun sechs Versuche anstelle eines mit Änderungen an seinen Fähigkeiten, um den Kampf besser überschaubar zu machen. Die fallende Flammen -Samenkompetenz kann nicht unterbrochen werden, und die Flaming Gale -Fähigkeit kann nicht blockiert werden. Der Chef konzentriert sich jetzt weniger auf Schergen und mehr auf Spieler.
- Map -Bereiche finden jetzt Checkpoints und stellen sicher, dass Sie mindestens drei seltene Monster pro Karte begegnen, besiegen und plündern können.
- Das Monster -Gleichgewicht in mehreren Karten wurde angepasst, wobei das ungelente Paradies jetzt doppelt so viele Monster enthält.
- In einigen Bereichen verfügt jetzt über mehr Truhen als zuvor, was das Beutepotential erhöht.
- Bosse erscheinen häufiger (ungefähr alle vier Karten), aber die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kartenboss einen Wegstein fallen lässt, wurde gesenkt.
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Andere Änderungen
Zusätzliche Änderungen und Korrekturen umfassen:
- Über 70 Fehler im Zusammenhang mit Client-Abstürzen, Questmechanik und Interaktionen im Spiel wurden behoben.
- Zahlreiche visuelle Effekte wurden korrigiert.
- Es wurden mehr als 20 Controller-Probleme gelöst.
- Über 100 Ausrüstungsgegenstände hatten ihre Statistiken und Eigenschaften für ausgewogeneres Gameplay angepasst. Überprüfen Sie unbedingt Ihr Inventar!
- Der Item-Original-Sin bietet jetzt +17-23% Chaos-Widerstand anstelle des vorherigen "Chaos Resistance is Zero" -Sachgut, der sich erheblich auf den Nutzen auswirkt.
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Dieses massive Update zum Path of Exile 2 führt zu über 300 Änderungen, was es zu einem entscheidenden Moment für das Spiel macht. Für die vollständigen Patch -Notizen 0.1.1 besuchen Sie die offizielle Website von Exile 2. Wir haben hier die wichtigsten Updates hervorgehoben und freuen uns sehr auf das nächste Update und die eventuelle Version von Version 1.0!