Последний путь из Exile 2 Build, Patch Notes 0.1.1, является монументальным обновлением от разработчиков GGG, приносящий множество изменений, исправлений ошибок и улучшений для улучшения вашего игрового опыта. Давайте погрузимся в основные моменты этого огромного обновления.
Изображение: store.epicgames.com
Оглавление
- Общие изменения
- Изменения навыков
- Монстр меняется
- Изменения в конечном имере
- Другие изменения
Общие изменения
Давайте начнем с основных обновлений игрового процесса и интерфейса:
- Новая кнопка миграции лиги позволяет вам плавно перенести вашего персонажа в родительские лиги.
- Механика сильного ящика была улучшена, уменьшают интервалы между волнами врага и облегчают непредвиденные толпы от тех, кто первоначально на карте. Ошибка, предотвращающая нерестув монстров, была исправлена, и теперь туман рассеивается после того, как все враги потерпели поражение. Вы также чаще сталкиваетесь с исследованиями Strongs.
- Руны в оборудовании теперь могут быть заменены на новые, предлагая большую гибкость в вашей сборке.
- Эффективность брони была повышена для обеспечения лучшей защиты.
- Уровень символов больше не ограничивает доступ к поставщикам экспедиции; Редкость предметов оборудования теперь зависит от уровня магазина, не затрагивая существующие магазины.
- Миньоны, которые умирают слишком далеко от вашего персонажа, мгновенно возрождаются поблизости, гарантируя, что они остаются с вами во время сражений.
- Уровень неразрезанных драгоценных камней теперь видны в названии их элемента для более легкой идентификации.
- Оборудованные Charms теперь отображают оставшееся количество сборов, помогая вам отслеживать их использование.
- Вход на карту теперь безопаснее, так как монстры больше не появляются прямо у входа, а подборка предмета был облегчен во время других действий, таких как атака или рычаги.
- Общая производительность игры была улучшена, особенно в тяжелых точках, с увеличением скорости загрузки, оптимизированными боями с боссами, визуальными эффектами и лучшим поведением в игре в лагере Зигурата.
Изображение: Insider-gaming.com
Изменения навыков
Вот значительные обновления навыков:
- Навык с наддувом, теперь имеет предел радиуса в 3 метра, что обеспечивает лучший контроль над областью воздействия.
- Объединенные гранты гранты больше стеков против более сильных врагов, повышая его эффективность в более жестких битвах.
- Описание навыков виноградной арки было уточнено, чтобы указать, что снаряд только поражает врагов при посадке.
- Навык, предложенный болью, удалили свою бирку ауры, что влияет на то, как он взаимодействует с другими навыками.
- Навыки в мета -драгоценном камне больше не могут получить энергию, уравновешивая их использование в сборках.
- Молнейный болт был переименован в большую молниеносную болт, что указывает на то, что он предоставлен уникальным амулетным хором шторма, с скорректированной механикой повреждения.
Изображение: store.epicgames.com
Монстр меняется
Монстры видели несколько обновлений для улучшения игрового процесса:
- Мобы из Essence Monoliths не могут сразу же использовать свои навыки, но их выносливость значительно увеличилась.
- Некоторые боссы были скорректированы, чтобы лучше соответствовать их визуальной анимации атаки, что делает бои более интуитивно понятными.
- Скорость появления некоторых монстров была снижена до очистки карты баланса.
- Энергетические щиты MOB были переоценены и скорректированы с учетом более приятной очистки карты.
- Визуальные эффекты для многих мобов были улучшены, и их атаки были изменены, на общую сумму более 40 изменений, которые улучшают общий игровой опыт.
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Изменения в конечном имере
Контент конечного игрока был значительно обновлен:
- Четыре новых областях карты башни в настоящее время доступны, а карта «Потерянные башни» была обновлена.
- Арбитр босса Ash Bight теперь дает шесть попыток вместо одного, с изменениями в его навыках, чтобы сделать битву более управляемой. Нельзя прервать навык Falling Flame Seed, а навык пылающего шторма нельзя заблокировать. Босс теперь сосредоточен меньше на миньонах и больше на игроках.
- В области карт теперь оснащены контрольно -пропускные пункты, гарантируя, что вы можете встретить, поражать и добывать как минимум три редких монстра на карту.
- Монстр баланс в нескольких картах был скорректирован, с незапятнанным раем, теперь содержащим вдвое больше монстров.
- В некоторых областях теперь есть больше сундуков, чем раньше, увеличивая потенциал для добычи.
- Боссы появляются чаще (примерно один раз каждые четыре карты), но вероятность того, что босс карты сбросится в Waystone.
Изображение: corsair.com
Другие изменения
Дополнительные изменения и исправления включают:
- Более 70 ошибок, связанных с сбоями клиента, механикой квестов и внутриигровыми взаимодействиями.
- Многочисленные визуальные эффекты были исправлены.
- Более 20 вопросов, связанных с контроллером, были решены.
- Более 100 предметов оборудования приспособились к их статистике и характеристикам для более сбалансированного игрового процесса. Обязательно проверьте свой инвентарь!
- Оригинальный предмет SIN теперь обеспечивает +17-23% сопротивления хаоса вместо предыдущего свойства «сопротивления хаоса нулевым», что значительно влияет на его полезность.
Изображение: store.epicgames.com
Это огромное обновление по пути изгнания 2 вносит более 300 изменений, что делает его ключевым моментом для игры. Для получения полных заметок о патче 0.1.1 посетите официальный веб -сайт Exile 2. Мы выделили самые значимые обновления здесь, и мы с нетерпением ждем следующего обновления и возможного выпуска версии 1.0!