Patch指出0.1.1的最新流放構建路徑是GGG開發人員的巨大更新,帶來了大量的更改,錯誤修復和改進,以增強您的遊戲體驗。讓我們深入研究此大規模更新的關鍵亮點。
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目錄
一般變化
讓我們從遊戲玩法和界面的主要更新開始時開始工作:
- 一個新的聯賽遷移按鈕使您可以將角色轉移到家長聯盟無縫地。
- Strongbox力學已經增強了,減少了敵方波浪之間的間隔,並使產卵的暴民更易於與最初在地圖上的分歧。防止怪物產卵的錯誤已被固定,一旦所有敵人被擊敗,現在霧就消失了。您還會更頻繁地遇到研究強箱。
- 現在,設備中的符文可以換成新的設備,從而在您的構建中提供了更大的靈活性。
- 裝甲效率已得到提高,以提供更好的保護。
- 角色級別不再限制對探險供應商的訪問;現在,設備物品的稀有性取決於商店的水平,而不會影響現有商店。
- 離你角色太遠的奴才將立即在附近重生,以確保他們在戰鬥中與您在一起。
- 現在可以在其項目名稱中看到未切割的寶石的水平,以便於識別。
- 現在配備的魅力顯示剩餘的費用數量,可幫助您跟踪其使用情況。
- 現在,進入地圖更加安全,因為怪物不再在入口處產卵,並且在其他操作中,諸如攻擊或拉動槓桿之類的其他動作中變得更加容易。
- 總體遊戲性能得到了改善,尤其是在陰影繁重的位置,加載速度提高,優化的老闆戰鬥,視覺效果以及在Ziggurat營地中更好的遊戲行為。
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技能變化
這是技能技能的重要更新:
- 現在,增壓大滿貫技能的半徑限制為3米,可以更好地控制其影響區域。
- 清理鍍金的鍍金批准了更多的堆棧,以抵抗更強大的敵人,從而提高了其在更激烈的戰鬥中的有效性。
- 已經澄清了藤蔓箭頭技能描述,以表明彈丸僅在著陸時擊中敵人。
- 痛苦的技能已消除了其AURA標籤,影響了它與其他技能的相互作用。
- 在元寶石中插入的技能無法再獲得能量,可以平衡其在構建中的使用。
- 閃電已重命名為更大的閃電螺栓,表明它是由風暴的獨特護身符合唱所賦予的,並具有調整後的傷害力學。
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怪物變化
怪物已經看到了一些更新以改善遊戲玩法:
- Essence Oliths的暴民無法立即使用他們的技能,但是它們的韌性大大增加了。
- 某些老闆進行了調整的調整盒,以更好地匹配他們的視覺攻擊動畫,從而使戰鬥更加直觀。
- 某些怪物的產卵速率已降低以平衡地圖清除。
- Mob Energy Shields已重新評估並進行了調整,以進行更愉快的地圖清理。
- 許多暴民的視覺效果得到了改善,他們的攻擊已被修改,總共有40多個變化,從而增強了整體遊戲體驗。
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最終遊戲更改
最終遊戲內容已大大更新:
- 現在可以訪問四個新的塔地圖區域,並且丟失的塔地圖已更新。
- 現在,Ash Boss戰鬥的仲裁者現在可以進行六次嘗試,而不是進行一次嘗試,並改變了其技能,以使戰鬥更易於管理。下落的火焰種子技能無法中斷,火焰的大風技巧也無法阻止。老闆現在不再關注奴才,而是更多地關注球員。
- 現在,地圖區域具有檢查點,確保您可以每張地圖遇到,失敗和戰利品至少三個稀有怪物。
- 幾個地圖中的怪物平衡已經進行了調整,現在未經污染的天堂包含的怪物是怪物的兩倍。
- 現在,某些區域擁有比以前更多的胸部,增加了戰利品的潛力。
- 老闆出現更頻繁的頻率(大約每四個地圖一次),但是地圖老闆掉落通道的機會降低了。
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其他更改
其他更改和修復程序包括:
- 已解決了與客戶端崩潰,任務機制和遊戲中的交互有關的70多個錯誤。
- 糾正了許多視覺效果。
- 已解決了20多個與控制器有關的問題。
- 超過100個設備項目的統計數據和特徵調整了以獲得更平衡的遊戲玩法。請務必檢查您的庫存!
- 現在,原始罪惡的罪惡提供了 +17-23%的混亂阻力,而不是先前的“混亂性為零”屬性,從而顯著影響其效用。
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對流放2的道路的大規模更新引入了300多個更改,這使其成為遊戲的關鍵時刻。有關完整的補丁說明0.1.1,請訪問流放2網站的官方路徑。我們在這裡強調了最重要的更新,我們非常期待下一個更新和最終版本1.0的版本!