亡命2ビルドの最新のパスであるパッチノート0.1.1は、GGGの開発者からの記念碑的なアップデートであり、ゲーム体験を強化するための多くの変更、バグ修正、改善をもたらします。この大規模なアップデートの重要なハイライトに飛び込みましょう。
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目次
- 一般的な変更
- スキルの変更
- モンスターの変更
- エンドゲームの変更
- その他の変更
一般的な変更
ゲームプレイとインターフェイスの主要な更新で物事を開始しましょう。
- 新しいリーグ移行ボタンを使用すると、キャラクターを親リーグにシームレスに転送できます。
- Strongbox Mechanicsは強化され、敵の波の間の間隔が削減され、産卵MOBが元々マップ上のものと区別しやすくします。モンスターのスポーンを防ぐバグが固定されており、すべての敵が敗北すると霧が消散します。また、より頻繁にResearch Strongboxに遭遇します。
- 機器のルーンは、新しいものと交換できるようになり、ビルドにより柔軟性が向上します。
- 鎧の有効性は、より良い保護を提供するために高められています。
- 文字レベルは、遠征ベンダーへのアクセスを制限しなくなりました。機器の希少性は、既存のショップに影響を与えることなく、店のレベルに依存しています。
- あなたのキャラクターから遠すぎるミニオンは、近くですぐにリスポーンし、戦闘中にあなたと一緒にいることを保証します。
- カットされていない宝石のレベルは、アイテム名に表示され、識別が容易になりました。
- 装備されたチャームは、残りの料金の数を表示し、その使用を追跡するのに役立ちます。
- モンスターが入り口ですぐに出現しなくなったため、マップに入る方が安全になり、レバーの攻撃や引っ張りなどの他のアクション中にアイテムピックアップが簡単になりました。
- 特にシャドウが多い場所では、ゲーム全体のパフォーマンスが改善され、荷重速度が向上し、ボスの戦いが最適化され、視覚効果が向上し、Zigguratの野営地でのゲームの行動が向上しました。
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スキルの変更
スキルの重要な更新は次のとおりです。
- スーパーチャージされたスラムスキルの半径は3メートルで、その衝撃面積をより適切に制御できます。
- 清掃されたメッキは、より強い敵に対してより多くのスタックを補助し、より厳しい戦いでのその効果を高めます。
- つる矢印のスキルの説明は、発射体が着陸時に敵のみに当たることを示すように明確にされています。
- 痛みの提供スキルにより、オーラタグが削除され、他のスキルとの相互作用に影響します。
- メタジェムでソケットをかけたスキルは、もはやエネルギーを得ることができず、ビルドでの使用のバランスをとることができます。
- ライトニングボルトはグレーターライトニングボルトに名前が変更されており、調整されたダメージメカニズムにより、嵐のユニークなアミュレット合唱団によって付与されていることを示しています。
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モンスターの変更
モンスターは、ゲームプレイを改善するためのいくつかの更新を見てきました。
- Essence MonolithsのMobはすぐにスキルを使用することはできませんが、タフネスは大幅に増加しています。
- 特定のボスは、視覚的な攻撃アニメーションとよりよく一致するように調整されたヒットボックスを調整し、戦いをより直感的にしました。
- いくつかのモンスターのスポーン速度は、マップのクリアのバランスをとるために削減されました。
- Mob Energy Shieldsは再評価され、より楽しいマップクリアのために調整されています。
- 多くのMOBの視覚効果が改善され、攻撃が変更され、全体的なゲームエクスペリエンスを向上させる40を超える変更が合計されています。
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エンドゲームの変更
エンドゲームコンテンツは大幅に更新されました:
- 4つの新しいタワーマップエリアにアクセス可能になり、Lost Towersマップが更新されました。
- Arbiter of Ash Boss Fightは、1つではなく6回の試行を獲得し、戦闘をより管理しやすくするためのスキルに変更されています。炎の種子のスキルを中断することはできず、燃えるような強風のスキルをブロックすることはできません。ボスは今では手下に焦点を当てており、プレイヤーにもっと焦点を当てています。
- マップ領域にはチェックポイントが搭載され、マップごとに少なくとも3つの珍しいモンスターに遭遇、敗北し、略奪できるようにします。
- いくつかのマップのモンスターバランスが調整されており、現在は2倍のモンスターが含まれているペンテッドパラダイスが含まれています。
- 現在、一部の領域では、以前よりも多くの胸を誇っています。これは、戦利品の可能性を高めています。
- ボスはより頻繁に表示されます(約4つのマップごとに約1回)が、マップボスがウェイストーンを落とす可能性が低くなりました。
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その他の変更
追加の変更と修正には次のものが含まれます。
- クライアントのクラッシュ、クエストメカニック、ゲーム内の相互作用に関連する70を超えるバグが修正されました。
- 多数の視覚効果が修正されています。
- 20を超えるコントローラー関連の問題が解決されました。
- 100を超える機器のアイテムには、よりバランスのとれたゲームプレイのために統計と特性が調整されています。在庫を確認してください!
- オリジナルの罪は、以前の「カオス抵抗はゼロ」プロパティではなく、 +17-23%のカオス抵抗を提供し、その有用性に大きく影響します。
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Path of Exile 2へのこの大規模な更新により、300を超える変更が導入され、ゲームにとって極めて重要な瞬間になります。完全なパッチノート0.1.1については、Exile 2 Webサイトの公式パスにアクセスしてください。ここで最も重要なアップデートを強調しました。次のアップデートとバージョン1.0の最終的なリリースを楽しみにしています。