Le dernier chemin de la construction Exile 2, Patch Notes 0.1.1, est une mise à jour monumentale des développeurs de GGG, apportant une pléthore de modifications, de corrections de bogues et d'améliorations pour améliorer votre expérience de jeu. Plongeons-nous dans les principaux points forts de cette mise à jour massive.
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Table des matières
- Changements généraux
- Changements de compétence
- Monster Changements
- Changements de fin de partie
- Autres changements
Changements généraux
Voyons les choses avec les principales mises à jour du gameplay et de l'interface:
- Un nouveau bouton Migrations de ligue vous permet de transférer votre personnage vers les ligues de parents de manière transparente.
- Les mécanismes de Strongbox ont été améliorés, réduisant les intervalles entre les vagues ennemies et facilitant les foules engendrées à distinguer de celles à l'origine sur la carte. Un bug empêchant des pontes de monstres a été corrigé, et le brouillard se dissipe maintenant une fois que tous les ennemis sont vaincus. Vous rencontrerez également des boîtes de recherche plus fréquemment.
- Les runes de l'équipement peuvent désormais être échangées pour de nouvelles, offrant plus de flexibilité dans votre construction.
- L'efficacité des armures a été stimulée pour offrir une meilleure protection.
- Le niveau de caractère ne limite plus l'accès aux fournisseurs d'expédition; La rareté des articles d'équipement dépend désormais du niveau de l'atelier, sans affecter les magasins existants.
- Les serviteurs qui meurent trop loin de votre personnage réapparaîtront instantanément à proximité, garantissant qu'ils restent avec vous pendant les batailles.
- Le niveau de gemmes non coupés est désormais visible dans le nom de leur article pour une identification plus facile.
- Les charmes équipés affichent désormais le nombre restant de frais, vous aidant à suivre leur utilisation.
- La saisie d'une carte est désormais plus sûre car les monstres n'apparaissent plus juste à l'entrée, et la ramassage des articles a été facilitée au cours d'autres actions telles que les leviers d'attaque ou de tir.
- Les performances globales du jeu ont été améliorées, en particulier dans les emplacements de l'ombre, avec des vitesses de chargement accrues, des combats de boss optimisés, des effets visuels et un meilleur comportement de jeu dans le campement de ziggourat.
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Changements de compétence
Voici les mises à jour importantes des compétences:
- La compétence SLAM suralimentée a désormais une limite de rayon de 3 mètres, ce qui offre un meilleur contrôle sur sa zone d'impact.
- Le placage récupéré accorde plus de piles contre des ennemis plus forts, améliorant son efficacité dans les batailles plus difficiles.
- La description des compétences de Vine Arrow a été clarifiée pour indiquer que le projectile ne frappe que des ennemis à l'atterrissage.
- La compétence de l'offre de douleur a fait enlever son tag Aura, affectant la façon dont elle interagit avec d'autres compétences.
- Les compétences à emporter dans une méta-gem ne peuvent plus gagner de l'énergie, équilibrant leur utilisation dans les constructions.
- La foudre a été rebaptisée sur un plus grand éclair, indiquant qu'il est accordé par la chorale d'amulette unique de la tempête, avec des mécanismes de dommages ajustés.
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Monster Changements
Les monstres ont vu plusieurs mises à jour pour améliorer le gameplay:
- Les foules des monolithes d'essence ne peuvent pas utiliser leurs compétences immédiatement, mais leur ténacité a été considérablement augmentée.
- Certains boss ont vu leurs hitbox ajustés pour mieux correspondre à leurs animations d'attaque visuelle, ce qui rend les combats plus intuitifs.
- Le taux d'apparition de certains monstres a été réduit pour équilibrer la compensation des cartes.
- Les boucliers d'énergie de la foule ont été réévalués et ajustés pour une compensation MAP plus agréable.
- Les effets visuels de nombreuses foules ont été améliorés et leurs attaques ont été modifiées, totalisant plus de 40 changements qui améliorent l'expérience globale du jeu.
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Changements de fin de partie
Le contenu en fin de partie a été considérablement mis à jour:
- Quatre nouvelles zones de carte de tour sont désormais accessibles et la carte Lost Towers a été mise à jour.
- L'arbitre de Ash Boss Fight accorde désormais six tentatives au lieu d'une, avec des changements à ses compétences pour rendre la bataille plus gérable. La compétence de graines de flamme qui tombe ne peut pas être interrompue et la compétence de Gale flamboyant ne peut pas être bloquée. Le boss se concentre désormais moins sur les serviteurs et plus sur les joueurs.
- Les zones de carte comportent désormais des points de contrôle, en vous garantissant que vous pouvez rencontrer, vaincre et piller au moins trois monstres rares par carte.
- L'équilibre des monstres dans plusieurs cartes a été ajusté, avec un paradis non contaminé contenant désormais deux fois plus de monstres.
- Certaines zones possèdent désormais plus de coffres qu'auparavant, augmentant le potentiel de butin.
- Les boss apparaissent plus fréquemment (environ une fois toutes les quatre cartes), mais le risque d'un boss de carte laissant tomber un Waystone a été abaissé.
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Autres changements
Les modifications et correctifs supplémentaires comprennent:
- Plus de 70 bogues liés aux accidents des clients, aux mécanismes de quête et aux interactions en jeu ont été corrigés.
- De nombreux effets visuels ont été corrigés.
- Plus de 20 problèmes liés au contrôleur ont été résolus.
- Plus de 100 articles d'équipement ont été ajustés leurs statistiques et caractéristiques pour un gameplay plus équilibré. Assurez-vous de vérifier votre inventaire!
- L'article Original Sin fournit désormais une résistance au chaos + 17 à 23% au lieu de la propriété précédente "La résistance au chaos est nulle", ce qui a un impact significatif sur son utilité.
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Cette mise à jour massive de Path of Exile 2 introduit plus de 300 changements, ce qui en fait un moment central pour le jeu. Pour les notes de mise en œuvre complètes 0.1.1, visitez le site officiel du site Web de l'exil 2. Nous avons mis en évidence les mises à jour les plus importantes ici, et nous attendons avec impatience la prochaine mise à jour et la version éventuelle de la version 1.0!