首页 新闻 流亡路径2贴片0.1.1释放

流亡路径2贴片0.1.1释放

Apr 24,2025 作者: Mia

Patch指出0.1.1的最新流放构建路径是GGG开发人员的巨大更新,带来了大量的更改,错误修复和改进,以增强您的游戏体验。让我们深入研究此大规模更新的关键亮点。

流亡路径2补丁注释图片:store.epicgames.com

目录

  • 一般变化
  • 技能变化
  • 怪物变化
  • 最终游戏更改
  • 其他更改

一般变化

让我们从游戏玩法和界面的主要更新开始时开始工作:

  • 一个新的联赛迁移按钮使您可以将角色转移到家长联盟无缝地。
  • Strongbox力学已经增强了,减少了敌方波浪之间的间隔,并使产卵的暴民更易于与最初在地图上的分歧。防止怪物产卵的错误已被固定,一旦所有敌人被击败,现在雾就消失了。您还会更频繁地遇到研究强箱。
  • 现在,设备中的符文可以换成新的设备,从而在您的构建中提供了更大的灵活性。
  • 装甲效率已得到提高,以提供更好的保护。
  • 角色级别不再限制对探险供应商的访问;现在,设备物品的稀有性取决于商店的水平,而不会影响现有商店。
  • 离你角色太远的奴才将立即在附近重生,以确保他们在战斗中与您在一起。
  • 现在可以在其项目名称中看到未切割的宝石的水平,以便于识别。
  • 现在配备的魅力显示剩余的费用数量,可帮助您跟踪其使用情况。
  • 现在,进入地图更加安全,因为怪物不再在入口处产卵,并且在其他操作中,诸如攻击或拉动杠杆之类的其他动作中变得更加容易。
  • 总体游戏性能得到了改善,尤其是在阴影繁重的位置,加载速度提高,优化的老板战斗,视觉效果以及在Ziggurat营地中更好的游戏行为。

流亡路径2补丁注释 图片:Insider-Gaming.com

技能变化

这是技能技能的重要更新:

  • 现在,增压大满贯技能的半径限制为3米,可以更好地控制其影响区域。
  • 清理镀金的镀金批准了更多的堆栈,以抵抗更强大的敌人,从而提高了其在更激烈的战斗中的有效性。
  • 已经澄清了藤蔓箭头技能描述,以表明弹丸仅在着陆时击中敌人。
  • 痛苦的技能已消除了其AURA标签,影响了它与其他技能的相互作用。
  • 在元宝石中插入的技能无法再获得能量,可以平衡其在构建中的使用。
  • 闪电已重命名为更大的闪电螺栓,表明它是由风暴的独特护身符合唱所赋予的,并具有调整后的伤害力学。

流亡路径2补丁注释 图片:store.epicgames.com

怪物变化

怪物已经看到了一些更新以改善游戏玩法:

  • Essence Oliths的暴民无法立即使用他们的技能,但是它们的韧性大大增加了。
  • 某些老板进行了调整的调整盒,以更好地匹配他们的视觉攻击动画,从而使战斗更加直观。
  • 某些怪物的产卵速率已降低以平衡地图清除。
  • Mob Energy Shields已重新评估并进行了调整,以进行更愉快的地图清理。
  • 许多暴民的视觉效果得到了改善,他们的攻击已被修改,总共有40多个变化,从而增强了整体游戏体验。

流亡路径2补丁注释 图片:diariotiempo.com.ar

最终游戏更改

最终游戏内容已大大更新:

  • 现在可以访问四个新的塔地图区域,并且丢失的塔地图已更新。
  • 现在,Ash Boss战斗的仲裁者现在可以进行六次尝试,而不是进行一次尝试,并改变了其技能,以使战斗更易于管理。下落的火焰种子技能无法中断,火焰的大风技巧也无法阻止。老板现在不再关注奴才,而是更多地关注球员。
  • 现在,地图区域具有检查点,确保您可以每张地图遇到,失败和战利品至少三个稀有怪物。
  • 几个地图中的怪物平衡已经进行了调整,现在未经污染的天堂包含的怪物是怪物的两倍。
  • 现在,某些区域拥有比以前更多的胸部,增加了战利品的潜力。
  • 老板出现更频繁的频率(大约每四个地图一次),但是地图老板掉落通道的机会降低了。

流亡路径2补丁注释 图片:corsair.com

其他更改

其他更改和修复程序包括:

  • 已解决了与客户端崩溃,任务机制和游戏中的交互有关的70多个错误。
  • 纠正了许多视觉效果。
  • 已解决了20多个与控制器有关的问题。
  • 超过100个设备项目的统计数据和特征调整了以获得更平衡的游戏玩法。请务必检查您的库存!
  • 现在,原始罪恶的罪恶提供了 +17-23%的混乱阻力,而不是先前的“混乱性为零”属性,从而显着影响其效用。

流亡路径2补丁注释 图片:store.epicgames.com

对流放2的道路的大规模更新引入了300多个更改,这使其成为游戏的关键时刻。有关完整的补丁说明0.1.1,请访问流放2网站的官方路径。我们在这里强调了最重要的更新,我们非常期待下一个更新和最终版本1.0的版本!

最新文章

11

2026-02

Primrows推出数独花园游戏

https://imgs.qxacl.com/uploads/18/68026936b2708.webp

经过两年培育,Tursiops Truncatus工作室开发的治愈系逻辑游戏《Primrows》终于在移动设备上绽放。这款花卉解谜冒险以植物学视角重塑经典网格机制——想象用花瓣计数取代数字填写的体验。花卉逻辑与数独挑战的融合扮演一位拥有解谜本能的细致园丁,你需要统筹花朵布局,确保同一品种不会在行、列或不规则3×3花园地块中重复出现。花朵生长的不确定性,在战略规划与趣味随机性之间构筑出迷人平衡。《Primrows》培育了多元玩法。快速游戏模式供你在碎片时间随意布置花丛,而日志模式则通过特殊条件与评

作者: Mia阅读:2

11

2026-02

基努·里维斯渴望出演《赛博朋克2》

关于《赛博朋克2》的信息目前尚不充分,但《赛博朋克2077》的粉丝们可以因一则消息感到振奋:其最具知名度的演员渴望在有机会时重新扮演自己的角色。在为宣传其新片《好运》接受IGN采访时,基努·里维斯表达了强烈希望参与CD Projekt 2020年作品续作的意愿。当被问及是否愿意在《赛博朋克2》中再度出演标志性的传奇摇滚明星恐怖分子强尼·银手时,里维斯明确表示:“当然,我非常乐意再次扮演强尼·银手。”里维斯与赛博朋克粉丝群体的深厚羁绊始于2019年E3展上那段火爆网络的“你才令人窒息”互动。当时他

作者: Mia阅读:2

11

2026-02

NBA 2K25灌篮计量系统革新竞技格局

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

在NBA 2K系列中,灌篮一直是表演时刻,但NBA 2K25引入了一项全新的挑战。重新设计的灌篮力度条要求玩家必须超越肌肉记忆和花哨的动画,精准的时机把握和高度集中的注意力变得至关重要。但这个新功能究竟如何改变了竞技性玩法?我们与Eneba合作,探讨为何灌篮力度条的改动远不止是微小调整——它正在彻底改变高水平球员的进攻方式。全新灌篮力度条的独特之处多年来,灌篮力度条一直很简单:对准,在完美时机释放,然后享受一次强力灌篮。然而,NBA 2K25要求更高的技巧。新的灌篮力度条引入了动态运动、与体力挂

作者: Mia阅读:2

10

2026-02

约翰·卡彭特终于解答了《怪形》粉丝解开的谜团

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

人们对约翰·卡朋特1982年科幻恐怖经典《怪形》经久不衰的痴迷,很大程度上源于其模棱两可的结局。四十多年来,影迷们一直在争论库尔特·拉塞尔饰演的麦卡迪和基思·大卫饰演的柴尔兹,究竟谁在最后场景里变成了标题所指的怪物。卡朋特意给观众留下了一个没有明确答案的悬念——直到最近。在3月22日洛杉矶大卫·格芬剧场举行的一场特别4K放映会上,这位恐怖大师告诉《寄生虫》和《米奇17》的导演奉俊昊,电影中隐藏着一个"重要线索",揭示了最终被同化的是谁。他开玩笑地补充说,他愿意把这个秘密告诉任何愿意"把钱装信封寄

作者: Mia阅读:2