Джон Карпентер раскрывает тайну «Нечто»: загадка, решенная фанатом
Feb 10,2026Автор: Emily
Постоянное очарование научно-фантастическим хоррор-классиком Джона Карпентера 1982 года «Нечто» во многом заключается в его двусмысленной концовке. Более четырех десятилетий поклонники спорят, превращается ли в заглавное существо в финальных сценах R.J. Макреди в исполнении Курта Рассела или Чайлдс в исполнении Кита Дэвида. Карпентер намеренно не давал зрителям однозначного ответа — до недавнего времени.
Во время специального показа в формате 4K в театре Дэвида Геффена в Лос-Анджелесе 22 марта мастер хоррора рассказал режиссеру «Паразитов» и «Микки-17» Бон Джун Хо, что «важная подсказка», скрытая в фильме, раскрывает, кто в итоге превращается. В шутку он добавил, что раскроет этот секрет любому, кто готов отправить неопределенную сумму денег «ко мне домой в конверте».
Карпентер также раскрыл, что даже актеры оставались в неведении относительно финального исхода. «Они понятия не имели», — признался он. — «Но им приходилось изображать человечность, понимаете. Существо воспроизводится безупречно. Это может быть любой из нас — даже кто-то в этой аудитории — и никак не определить. Я знал правду; они — нет».
После показа независимый кинематографист Джо Руссо (не режиссер КВМ) поделился своей интерпретацией через X/Twitter. «Полагаю, я определил эту подсказку», — объявил Руссо.
Руссо указал на сцену, где Макреди узнает, что существо воспроизводится на клеточном уровне, а значит, персонажам следует употреблять только те предметы, которые они держали в руках лично. Несмотря на это предупреждение, Макреди делится своим виски с Чайлдсом в финале. Хотя это может указывать на забывчивость, Руссо утверждает, что это означает, что Макреди уже и есть Нечто. «В тот момент, когда Чайлдс пьет из этой бутылки, Нечто одержало победу», — поясняет Руссо. — «Оно победило самую скептически настроенную оставшуюся угрозу».
Гениальность фильма заключается в том, что он заканчивается до подтверждения, но Руссо привел дополнительные доказательства. Он отметил, что последняя фраза Макреди — «Почему бы нам просто не посидеть здесь немного, посмотреть, что будет?» — становится глубоко ироничной, если он уже превратился. Анализ Руссо также переосмысливает поражение существа: «Вы стали свидетелем его уничтожения... или наблюдали, как более совершенная имитация устраняет менее совершенную, чтобы после спасения лучше проникнуть в общество?»
25 лучших фильмов ужасов
26 изображений
Хотя многие поклонники сочли эту теорию убедительной, другие настаивали, что превратившимся персонажем был Чайлдс. «Я все еще считаю, что это Чайлдс — мы теряем его из виду задолго до финала. Хотя Кит Дэвид настаивает, что он определенно человек», — прокомментировал один из фанатов. Руссо ответил: «Карпентер заявил, что ни один из актеров не знал... Чайлдс всегда казался мне намеренным отвлекающим маневром».
Независимо от интерпретации, эта теория заслуживает серьезного рассмотрения. Карпентер продолжает вовлекать и удивлять аудиторию спустя десятилетия, и нам повезло до сих пор открывать новые грани его кинематографического гения.
Утечка указывает на то, что одна из игр PlayStation Plus на май 2025 года просочилась в сеть.Хотя Sony ещё не подтвердила информацию, предполагается, что в мае игрокам PlayStation предложат подростковый хоррор-адвенчура Until Dawn в качестве бесплатн
Консоль Nintendo Switch 2 выйдет 5 июня. Хотя она создана для игры в пути, Nintendo официально заявляет, что её батарея работает минимум всего «2 часа» во время интенсивных игровых сессий. Этого достаточно для утренней поездки на работу, но для длите
Monster Hunter Wilds привносит множество изменений, новых функций и улучшений качества жизни в серию. Однако вас может удивить, что фундамент для этого масштабного нового выпуска был заложен во время кроссовер-коллабораций Monster Hunter World. А име
Ready or Not, тактический шутер от первого лица от VOID Interactive, столкнулся с обзорным бомбардировкой на Steam. Эта негативная реакция вызвана изменениями, внесенными в игру для облегчения её выхода на консолях.В заявлении на Steam VOID объяснили