Heim Nachricht POE2: Zukünftige Updates, um den Fokus aus neuen Klassen zu verändern

POE2: Zukünftige Updates, um den Fokus aus neuen Klassen zu verändern

May 26,2025 Autor: Nova

POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

Der Game Director of Path von Exile 2, Jonathan Rogers, hat Einblicke in die Zukunft des Spiels geteilt, insbesondere in Bezug auf die Einführung neuer Klassen. Tauchen Sie ein, um herauszufinden, warum neue Klassen nicht im Mittelpunkt der wichtigsten Updates stehen und welche Spieler stattdessen erwarten können.

Pfad von Exile 2 neue Charaktere werden möglicherweise nicht in jedem Patch eingeführt

Sie können stattdessen mehr Aszendanzen erwarten

POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

In einer kürzlich durchgeführten Q & A -Sitzung stellte Jonathan Rogers, der Spieldirektor von Path of Exile 2, klar, dass das Entwicklungsteam in zukünftigen Patches keine neuen Klassen Priorität einräumen wird. Diese Entscheidung ergibt sich aus der unvorhersehbaren Natur der Klassenentwicklung.

Rogers drückte seinen ersten Wunsch aus, mit jedem Patch eine neue Klasse einzuführen, räumte jedoch ein, dass dieser Ansatz während des Entwicklungszyklus ein Fehltritt war. Er erklärte, ich würde es gerne, wenn jede Veröffentlichung eine Klasse hätte, aber ich würde sagen, dass wir während der Produktion dieses Zyklus tatsächlich etwas gelernt haben, nämlich dass es ein Fehler war, eine Klasse als Keil für die Entwicklung Ihrer Expansion zu haben.

Er hob die Herausforderungen, einen festen Veröffentlichungsdatum mit der Unsicherheit der Bereitschaft in der Klasseninhalte in Einklang zu bringen. Die Fokussierung auf die Einbeziehung der Jägerin in den nächsten Patch führte zu wiederholten Verzögerungen. Rogers erklärte, wir müssen die Jägerin im nächsten Patch haben, daher musste das Datum schweben, und das bedeutete, dass diese Erweiterung viel länger dauerte als das, was wir gehofft hatten.

Rogers bevorzugt einen festgelegten Zeitplan für festgelegte Veröffentlichungen, wenn ich mich für neue Klassen engagiert habe, und sagte, obwohl ich sehr daran interessiert bin, eine Klasse in der nächsten Erweiterung zu haben, werde ich das nicht versprechen, weil dies bedeutet, dass wir das Datum nicht mehr festlegen können.

Aufgrund dieser Erfahrungen betonte Rogers, dass die Spieler mit jedem Patch keine neuen Klassen vorwegnehmen sollten. Die Unvorhersehbarkeit der Klassenentwicklung und der Wunsch, rechtzeitige Aktualisierungen bereitzustellen, waren Schlüsselfaktoren bei dieser Entscheidung. Er bemerkte, die Spieler wollen wirklich den Fortschritt sehen und sie wollen sechs bis neun Monate nicht warten, bevor sie ein großes Update sehen. Ich denke also, es ist wichtig, dass wir ihnen ständig zeitnahe Dinge geben. Aus diesem Grund sind die Klassen weniger vorhersehbar.

Fans können sich jedoch auf neue Aszendanzen in jedem kommenden Patch freuen. Rogers ist auch begeistert davon, mehr Klassen hinzuzufügen, auch nachdem die frühe Zugangsphase abgeschlossen ist und wie ich sagte, dass wir definitiv tun können. Vielleicht fügen wir auch nach der Veröffentlichung noch mehr Klassen hinzu, da ich sicherlich mehr hinzufügen möchte.

Der Path of Exile 2 Dawn of the Hunt bringt mehr Änderungen in das Endgame ein

Versprechen das Ende, viel schwieriger zu sein

POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

Der bevorstehende Patch neben der Jägerin wird über 100 neue Fähigkeiten, Support -Edelsteine ​​und einzigartige Ausrüstung einführen, wobei der Schwerpunkt auf der Verbesserung des Midgame und des Endspiels liegt. Schleifen Gear Games (GGG) zielen darauf ab, Chefs erheblich schwieriger zu machen. Rogers erklärte die Notwendigkeit, die Zeit zu verlängern, die die Spieler benötigen, um zu überwältigende Ebenen zu erreichen, die das Endgame trivialisieren, und gleichzeitig den Spielern es ermöglicht, schließlich eine solche Macht zu erreichen.

Er erwähnte, dass es sicherlich einige Dinge gibt, die Nerfed werden müssen, weil sie bestimmte Mechaniker völlig trivialisieren. Die Menschen bekommen ein bisschen zu früh in den Sinn der völligen Unverschämtheit. Rogers glaubt, dass die Spieler später auf ihrer Gameplay -Reise dieses Maß an Macht erreichen sollten, um zu sagen, dass Sie irgendwann in der Lage sein müssen, an den Punkt der Unverschämtheit zu gelangen, aber Sie möchten nicht, dass Sie zu diesem Punkt gelangen, bevor Sie Ihren ersten Aufstieg überhaupt beenden.

Rogers äußerte sich enttäuscht darüber, wie schnell die Spieler Pinnacle -Bosse besiegten, insbesondere einen Fall, in dem ein Chef in nur vierzehn Sekunden besiegt wurde. Er stellt sich eine andere Erfahrung für die Spieler vor und sagt: Wenn Sie zum ersten Mal gegen einen Höhepunkt kämpfen, wird es ein harter Kampf und verrückt. Aber wenn Sie den Chef öfter kämpfen und mehr Gegenstände erhalten und Sie Ihren Build und Sachen optimieren können, können Sie den Punkt erreichen, an dem Sie den Chef in vierzehn Sekunden töten. Es ist nur so, dass es nicht Ihre erste Erfahrung ist.

Er räumte ein, dass das Gleichgewicht des Spiels den Kurs abgeschlossen hatte, insbesondere in Bezug darauf, wie leicht die Spieler an Macht gewinnen konnten. Rogers kamen zu dem Schluss, dass die Dinge ein bisschen von den Schienen geraten sind, was die Fähigkeit, dort zu leicht Strom zu bekommen, zu leicht an Kraft zu bringen, und das ist die Hauptsache. Sie sollten immer in der Lage sein, sich mächtig zu fühlen und sollten diese Fantasie dort sicherlich nicht sofort in der Fledermaus haben. Hier sind also viele unserer Gleichgewichtsänderungen konzentriert.

Path of Exile 2 Game Director ist zufrieden mit seiner rücksichtslosen Schwierigkeit

Die Dinge sind nicht einfacher, du bist einfach besser geworden

POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

Die Schwierigkeit des Paths of Exile 2 -Kampagne hat die Debatte unter den Spielern ausgelöst, wobei die Meinungen von zu leicht bis zu hart reichen. Rogers ist zufrieden mit dem aktuellen Schwierigkeitsgrad der Kampagne und glaubt, dass sich die Wahrnehmung der Spieler im Laufe der Zeit entwickeln wird. Er stellte fest, dass viele Beschwerden von Spielern stammten, die Erfahrung mit dem vorherigen Spiel hatten, aber neu im Path of Exile 2 waren, was zu Vergleiche zwischen beiden führte.

Rogers ist optimistisch, dass diesmal weniger Beschwerden über Schwierigkeiten auftreten werden. Ich glaube, wir werden diesmal nicht so viele Beschwerden darüber bekommen, und das liegt daran, dass Sie die Erfahrung viel einfacher finden, wenn Sie, sobald Sie wissen, wie man spielt, die Erfahrung finden. Er fügte hinzu, dass die Situation, wenn sie sich nicht verbessert, mehr Daten sammelt, um die notwendigen Anpassungen vorzunehmen, aber er bleibt hoffnungsvoll.

Rogers stellte fest, dass die Spieler ihre verbesserten Fähigkeiten, um Gleichgewichtsänderungen zu spielenden, oft falsch einzuhalten, und die Leute sind oft überrascht. In den meisten Fällen wird das zweite Mal das Spiel darüber gesprochen, wie sie (GGG) das Gleichgewicht verändert haben müssen, aber die tatsächliche Realität ist, dass sie im Spiel einfach besser geworden sind.

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