Heim Nachricht "Xbox Games Outsell PS5 -Titel: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Outsell PS5 -Titel: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

May 14,2025 Autor: Ellie

Microsofts Multiplattform -Strategie ist eindeutig als erfolgreich erweist, was sich durch ihre starke Leistung auf PlayStation 5 sowie die Xbox -Serie X und S sowie den PC zeigt. Der eigene PlayStation-Blog-Beitrag von Sony für April 2025 bestätigt diesen Trend und hebt die meistverkauften PlayStation-Store-Spiele in den USA, Kanada und Europa hervor.

In den USA und Kanada dominierten Microsoft-Titel das nicht-freie Download-Diagramm der PS5, wobei die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft und Forza Horizon 5 die drei besten Plätze sicherten. Europa spiegelte diesen Erfolg wider, als Forza Horizon 5 führte, gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft .

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Clair Obscur: Expedition 33 , ein Spiel, das von Microsoft für eine Veröffentlichung von Day-One Game-Pass unterstützt und in Xbox Showcase-Sendungen vorgestellt wurde, rangierte ebenfalls in beiden Charts. Zusätzlich traten Call of Duty: Black Ops 6 von Activision in Microsoft und Indiana Jones und der Großkreis von Bethesda in Microsoft erheblich auf.

Diese Daten deuten darauf hin, dass Qualitätsspiele unabhängig von ihrer Herkunft die Verkaufskarten überschreiten, was keine Überraschung ist. PlayStation 5-Benutzer erwarteten mit Spannung von Titeln wie Forza Horizon 5 von Playground Games, die eine Lücke für ein hochwertiges Rennerlebnis auf der Konsole füllten. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered richtet sich an Fans von Bethesdas Rollenspielen über Plattformen hinweg, während Minecraft weiterhin beliebt ist, verstärkt durch den jüngsten viralen Erfolg seines Films.

Die Verschiebung von Microsoft in Richtung Multiplatform -Veröffentlichungen wird zur neuen Norm, wie bei der Ankündigung von Gears of War: Relodeed für PC, Xbox und PlayStation im August nachgeladen wird. Es scheint zunehmend wahrscheinlich, dass selbst Halo , sobald eine Xbox -exklusive, nachfolgt.

Im vergangenen Jahr bestätigte Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer, dass es in ihrer First-Anbieter-Aufstellung in Bezug auf Multiplattform-Veröffentlichungen, einschließlich Halo , keine "roten Linien" gab. In einem Gespräch mit Bloomberg betonte Spencer, dass jedes Xbox -Spiel für die Mehrfachverteilung in Betracht gezogen wird. Er erklärte: "Ich sehe keine Art rote Linien in unserem Portfolio, die sagen, dass Sie nicht sagen können, dass Sie eine strategische Verschiebung hervorheben, um Reichweite und Einnahmen zu maximieren.

Spencer hat auch festgestellt, dass die Multiplattform -Strategie teilweise darauf zurückzuführen ist, dass das Spielgeschäft von Microsoft fördert, insbesondere nach der massiven Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar. In einer Erklärung im August bemerkte Spencer: "Wir führen ein Geschäft. Es ist auf jeden Fall wahr. In Microsoft ist die Messlatte für uns in Bezug auf die Lieferung, die wir dem Unternehmen zurückgeben, hoch. Also schaue ich mir das an.

Xbox Games Series Tierliste

Xbox Games Series Tierliste

Der ehemalige Xbox -Manager Peter Moore, der letztes Jahr mit IGN sprach, schlug vor, Halo zu PlayStation zu bringen, wahrscheinlich seit einiger Zeit bei Microsoft diskutiert worden. Moore erklärte: "Sehen Sie, wenn Microsoft sagt, warte, wir machen 250 Millionen Dollar auf unseren eigenen Plattformen, aber wenn wir Halo als einen Drittanbieter nennen, könnten wir eine Milliarde tun ... Sie müssen lange und genau darüber nachdenken, oder?" Er betonte die breitere Bedeutung von Halo als geistiges Eigentum über ein Spiel hinaus und wie Microsoft in Betracht ziehen würde, es auf verschiedenen Plattformen zu nutzen.

Moore erkannte potenzielle Rückschläge von Hardcore Xbox -Fans an, die möglicherweise der Ansicht sind, dass der Wert der Marke aufgrund weniger Exklusiva und Marketingstrategien von Microsoft abnimmt. Er fragte sich jedoch, ob diese Reaktion ausreichen würde, um Microsoft davon abzuhalten, eine grundlegende Geschäftsentscheidung für ihre Zukunft und die Spielebranche zu vorteilieren. "Die Frage wäre letztendlich, dass die Reaktion genug ist, um nicht nur eine grundlegende Geschäftsentscheidung für die Zukunft von Microsofts Geschäft, sondern auch für sich selbst zu treffen?" Moore überlegte und bemerkte, wie wichtig es ist, dass neue Generationen in den nächsten Jahrzehnten und darüber hinaus das Geschäft vorantreiben.

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