El próximo juego de Indiana Jones de MachineGames y Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, priorizará el combate cuerpo a cuerpo sobre los tiroteos, según el equipo de desarrollo. Esta elección de diseño refleja la personalidad y las habilidades del icónico aventurero.
Indiana Jones y el gran círculo: un enfoque en el combate cuerpo a cuerpo
El sigilo y los rompecabezas mejoran el juego
En una entrevista reciente con PC Gamer, el director de diseño y el director creativo de MachineGames detallaron la mecánica de juego del juego. Inspirados por su trabajo en títulos como Wolfenstein y Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, los desarrolladores enfatizaron el combate cuerpo a cuerpo, el armamento improvisado y el sigilo.
El equipo explicó que Indiana Jones no es conocido por su juego de armas, lo que hace que un juego de estilo shooter sea inapropiado. En cambio, el juego contará con combates cuerpo a cuerpo viscerales, utilizando objetos cotidianos como ollas, sartenes e incluso instrumentos musicales como armas improvisadas. Este enfoque tiene como objetivo capturar el enfoque ingenioso y a menudo divertido de Indy en el combate.
Más allá del combate, los jugadores navegarán por diversos entornos. El juego combina áreas lineales y abiertas, ofreciendo progresión guiada y oportunidades de exploración. Algunas áreas abiertas brindan una importante agencia al jugador, lo que permite múltiples soluciones a los desafíos, similar a los simuladores inmersivos. Las mecánicas de sigilo, incluido un sistema único de "sigilo social" que utiliza disfraces, también desempeñarán un papel crucial en la navegación por estos entornos.
Los disfraces estarán disponibles en muchas ubicaciones, lo que permitirá a los jugadores mezclarse y acceder a áreas restringidas. Esto agrega una capa de profundidad estratégica al juego.
En una entrevista anterior con Inverse, el director del juego destacó la decisión deliberada de restar importancia a los tiroteos. El equipo priorizó otros aspectos del juego, como el combate cuerpo a cuerpo, la exploración y el recorrido. Esta elección de diseño refleja el compromiso de ofrecer una experiencia verdaderamente auténtica de Indiana Jones.
El juego también incluirá acertijos desafiantes, con diferentes niveles de dificultad para garantizar la accesibilidad y al mismo tiempo ofrecer una complejidad gratificante para los solucionadores de acertijos experimentados. Algunos acertijos particularmente complejos serán opcionales.