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MachineGames 和 Bethesda 即将推出的印第安纳琼斯游戏 印第安纳琼斯与大圆 据开发团队称,将优先考虑近距离战斗而不是枪战。 这种设计选择反映了这位标志性冒险家的个性和技能。
在最近接受 PC Gamer 采访时,MachineGames 的设计总监和创意总监详细介绍了游戏的游戏机制。受到《德军总部》和《雷迪克编年史:逃离屠夫湾》等作品的启发,开发者强调肉搏战、简易武器和潜行。
团队解释说,印第安纳·琼斯并不以枪战闻名,因此射击类游戏并不合适。 相反,游戏将以激烈的近战战斗为特色,利用锅碗瓢盆等日常物品,甚至乐器作为简易武器。 这种方法旨在捕捉印地足智多谋且常常幽默的战斗方式。
许多地点都将提供伪装,让玩家能够融入并进入限制区域。 这为游戏玩法增加了一层战略深度。
游戏还将包括具有不同难度级别的挑战性谜题,以确保可访问性,同时为经验丰富的谜题解决者提供有益的复杂性。 一些特别复杂的谜题是可选的。
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