
Josef Fares, jefe de Hazelight Studios, recientemente proporcionó actualizaciones emocionantes sobre su próximo juego, Split Fiction, en una entrevista con Minnmax. Las tarifas reafirmaron el firme compromiso de Hazelight con la dirección de los modelos de servicio vivo y las microtransacciones, lo que subraya su dedicación a la elaboración de experiencias de juegos excepcionales sin tácticas de monetización adicionales. Estaba enfático en la dirección del estudio, declarando:
"No nos estamos haciendo públicos. No hay microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
Las tarifas compartieron que se espera que la narrativa central de la ficción dividida dure alrededor de 12-14 horas, una duración similar a su golpe anterior, se necesitan dos. Para los jugadores que buscan profundizar, la inclusión de misiones opcionales y contenido adicional extiende el tiempo de juego total a aproximadamente 16-17 horas. Esto garantiza una experiencia robusta y atractiva para todos.
Si bien Hazelight es reconocida por su juego cooperativo, las tarifas insinuaron la apertura del estudio para explorar títulos para un solo jugador en el futuro. También reveló que el presupuesto de desarrollo para la ficción dividida es el doble que se necesita dos. A pesar de esta importante inversión, Hazelight ha optado por renunciar a DLC posterior al lanzamiento, optando en su lugar para incluir todas las características disponibles desde el día de lanzamiento del juego.
Los jugadores de todo el mundo pueden marcar sus calendarios para el 6 de marzo, ya que Split Fiction se lanzará en PC, PS5 y Xbox Series X | S. Con el historial probado de Hazelight y su compromiso de ofrecer una experiencia de juego completa sin costos adicionales, la ficción dividida está a punto de ser otro título histórico para el estudio.