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約瑟夫的票價在面試中揭開小說的見解

Apr 12,2025 作者: Simon

約瑟夫的票價在面試中揭開小說的見解

Hazelight Studios負責人Josef Fares最近在接受Minnmax的採訪時提供了他們即將推出的遊戲Split Fiction的令人興奮的更新。票價重申了Hazelight對避免現場服務模型和微交易的堅定承諾,強調了他們致力於製定出色的遊戲體驗而沒有其他貨幣化策略。他對工作室的方向表示強調:

“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”

票價分享說,分裂小說的核心敘事預計將持續約12-14個小時,持續時間類似於他們以前的命中率,需要兩個。對於希望更深入研究的玩家,包括可選任務和其他內容的包含總數將總遊戲時間擴展到大約16-17小時。這樣可以確保每個人都有強大而引人入勝的體驗。

儘管Hazelight以其合作的遊戲玩法而聞名,但票價暗示了該工作室將來探索單人冠軍的開放性。他還透露,分裂小說的發展預算是它的兩倍。儘管進行了巨大的投資,但Hazelight還是選擇放棄後發出的DLC,而是選擇包括遊戲發射日以來可用的所有功能。

全球遊戲玩家可以在3月6日標記他們的日曆,因為將在PC,PS5和Xbox系列X | S上發布分裂小說。由於Hazelight的良好成績記錄以及他們致力於提供完整的遊戲體驗而無需額外費用的承諾,因此Split Fiction有望成為該工作室的另一個具有里程碑意義的標題。

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