소식 Josef Fres는 인터뷰에서 분할 소설 통찰력을 공개합니다

Josef Fres는 인터뷰에서 분할 소설 통찰력을 공개합니다

Apr 12,2025 작가: Simon

Josef Fres는 인터뷰에서 분할 소설 통찰력을 공개합니다

Hazelight Studios의 책임자 인 Josef Fares는 최근 Minnmax와의 인터뷰에서 다가오는 게임 인 Split Fiction에 대한 흥미로운 업데이트를 제공했습니다. Fares는 라이브 서비스 모델과 소액 계산을 조종하려는 Hazelight의 확고한 헌신을 재확인하여 추가 수익 창출 전술없이 뛰어난 게임 경험을 제작하기위한 헌신을 강조했습니다. 그는 스튜디오의 방향에 대해 강조했다.

"우리는 공개되지 않습니다. 소액 계산은 없습니다. 우리는 훌륭한 게임 경험을 제공하는 데만 중점을 둡니다."

요금은 스플릿 소설의 핵심 이야기가 약 12-14 시간 동안 지속될 것으로 예상되는데, 이는 이전의 히트와 비슷한 기간이 2 시간이 걸릴 것으로 예상했다. 더 깊이 탐구하려는 플레이어의 경우 선택적 임무 및 추가 컨텐츠를 포함 시키면 총 게임 플레이 시간이 약 16-17 시간으로 연장됩니다. 이것은 모든 사람에게 강력하고 매력적인 경험을 보장합니다.

Hazelight는 협력적인 게임 플레이로 유명하지만 Fares는 미래의 단일 플레이어 타이틀을 탐색하기 위해 스튜디오의 개방성을 암시했습니다. 그는 또한 스플릿 소설의 개발 예산이 2 배가되는 것으로 밝혀 졌다고 밝혔다. 이러한 상당한 투자에도 불구하고 Hazelight는 출시 후 DLC를 포기하기로 선택하여 게임 출시 당일에 제공되는 모든 기능을 포함하도록 선택했습니다.

PC, PS5 및 Xbox 시리즈 X | Hazelight의 입증 된 실적과 추가 비용없이 완전한 게임 경험을 제공하겠다는 약속으로 Split Fiction은 스튜디오의 또 다른 획기적인 타이틀이 될 것입니다.

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