
Josef Fares, chefe da Hazelight Studios, forneceu recentemente atualizações interessantes sobre seu próximo jogo, Split Fiction, em entrevista à Minnmax. As tarifas reafirmaram o consultamento constante da Hazelight em evitar os modelos e microtransações de serviço ao vivo, destacando sua dedicação à criação de experiências excepcionais de jogos sem táticas adicionais de monetização. Ele foi enfático sobre a direção do estúdio, afirmando:
"Não estamos chegando ao público. Sem microtransações. Nós nos concentramos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos".
As tarifas compartilharam que a narrativa central da ficção dividida deve durar cerca de 12 a 14 horas, uma duração semelhante ao hit anterior, leva dois. Para os jogadores que desejam se aprofundar, a inclusão de missões opcionais e o conteúdo adicional estende o tempo total de jogabilidade para aproximadamente 16 a 17 horas. Isso garante uma experiência robusta e envolvente para todos.
Embora a Hazelight seja conhecida por sua jogabilidade cooperativa, as tarifas sugeriam a abertura do estúdio para explorar títulos para um jogador no futuro. Ele também revelou que o orçamento de desenvolvimento para ficção dividido é o dobro do de que é preciso dois. Apesar desse investimento significativo, a Hazelight optou por renunciar ao DLC pós-lançamento, optando por incluir todos os recursos disponíveis no dia de lançamento do jogo.
Os jogadores em todo o mundo podem marcar seus calendários para 6 de março, pois a ficção dividida será lançada no PC, PS5 e Xbox Series X | s. Com o histórico comprovado de Hazelight e seu compromisso de oferecer uma experiência completa de jogos sem custos adicionais, a ficção dividida está pronta para ser outro título de referência para o estúdio.