Дом Новости Josef Fares раскрывает разделительные знания в интервью

Josef Fares раскрывает разделительные знания в интервью

Apr 12,2025 Автор: Simon

Josef Fares раскрывает разделительные знания в интервью

Josef Fares, глава Hazelight Studios, недавно предоставил захватывающие обновления о своей предстоящей игре, Split Fiction, в интервью Minnmax. Тарифы подтвердили стойкую приверженность Hazelight о том, чтобы избежать ясных моделей и микротранзакций в прямом эфире, подчеркнув их преданность делу для создания исключительных игр без дополнительной тактики монетизации. Он был подчеркнут в направлении студии, заявив:

«Мы не собираемся публично. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличных игровых впечатлений».

Тарифы поделились, что основной повествование о разделенной художественной литературе, как ожидается, продлится около 12-14 часов, продолжительность, аналогичная их предыдущему хиту, требуется два. Для игроков, стремящихся углубиться глубже, включение дополнительных миссий и дополнительного контента расширяет общее время игрового процесса примерно до 16-17 часов. Это обеспечивает надежный и привлекательный опыт для всех.

В то время как Hazelight известен своим кооперативным игровым процессом, Fares намекала на открытость студии, чтобы исследовать однопользовательские названия в будущем. Он также показал, что бюджет развития для разделенной художественной литературы вдвое больше, чем она занимает два. Несмотря на эти значительные инвестиции, Hazelight решила отказаться от DLC после запуска, вместо этого он решил включить все функции, доступные в день запуска игры.

Геймеры по всему миру могут отметить свои календари на 6 марта, поскольку Split Fiction будет выпущен на ПК, PS5 и Xbox Series X | S. Благодаря проверенному послужению Hazelight и их приверженности предоставлению полного игрового опыта без дополнительных затрат, Split Fiction станет еще одним знаковым названием для студии.

Последние статьи

13

2025-04

Аид II получает главное второе обновление в раннем доступе

https://imgs.qxacl.com/uploads/61/174000964967b670b1ab1df.jpg

Supergiant Games устанавливает эталон для обслуживания раннего доступа с их последним обновлением ADES II под названием Warsong. Это второе крупное обновление содержит обширный список изменений, что делает полную изменение измененного чтения - хотя это может быть не таким пугающим, как 1700 исправлений в недавних

Автор: SimonЧтение:0

13

2025-04

Doodle Jump 2+ теперь доступен на Apple Arcade

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/173887565067a52302c48f8.jpg

Doodle Jump 2+ недавно присоединился к линейке на Apple Arcade, предлагая свежий взгляд на любимый классический мобильный платформер. Если вы поклонник оригинального прыжка Doodle, вас ждет удовольствие с этим продолжением, которое представляет новые механики и обширные миры для изучения. Это идеальная возможность

Автор: SimonЧтение:0

13

2025-04

Nintendo подтверждает совместимость контроллера Switch 2 GameCube, ограниченную классикой

Волнение нарастает, так как Nintendo GameCube собирается присоединиться к онлайн -сервису Nintendo Switch с запуском Nintendo Switch 2. Наряду с этим классический контроллер GameCube находится в пути, обещая принести ностальгический прикосновение к вашему игровому опыту. Тем не менее, более пристально взглянуть на F

Автор: SimonЧтение:0

13

2025-04

Sonic The Hedgehog 4: Дата выпуска раскрыта

Будьте готовы, фанаты Sonic! Paramount официально зарегистрировал Sonic The Hedgehog 4, чтобы увеличить театры 19 марта 2027 года. Это дает нам всего два года, чтобы подождать, прежде чем мы увидим культовое синее размытие в действии. Хотя детали за пределами даты выпуска остаются в обертывании, ожидание высокое после SU

Автор: SimonЧтение:0