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作者: Simon阅读:0
Hazelight Studios负责人Josef Fares最近在接受Minnmax的采访时提供了他们即将推出的游戏Split Fiction的令人兴奋的更新。票价重申了Hazelight对避免现场服务模型和微交易的坚定承诺,强调了他们致力于制定出色的游戏体验而没有其他货币化策略。他对工作室的方向表示强调:
“我们不会公开。没有微交易。我们专注于提供出色的游戏体验。”
票价分享说,分裂小说的核心叙事预计将持续约12-14个小时,持续时间类似于他们以前的命中率,需要两个。对于希望更深入研究的玩家,包括可选任务和其他内容的包含总数将总游戏时间扩展到大约16-17小时。这样可以确保每个人都有强大而引人入胜的体验。
尽管Hazelight以其合作的游戏玩法而闻名,但票价暗示了该工作室将来探索单人冠军的开放性。他还透露,分裂小说的发展预算是它的两倍。尽管进行了巨大的投资,但Hazelight还是选择放弃后发出的DLC,而是选择包括游戏发射日以来可用的所有功能。
全球游戏玩家可以在3月6日标记他们的日历,因为将在PC,PS5和Xbox系列X | S上发布分裂小说。由于Hazelight的良好成绩记录以及他们致力于提供完整的游戏体验而无需额外费用的承诺,因此Split Fiction有望成为该工作室的另一个具有里程碑意义的标题。
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