Adaptación de la película Shadow of the Colossus: una actualización del director Andy Muschietti
El director Andy Muschietti (conocido por IT y The Flash ) recientemente proporcionó una actualización sobre la tan esperada Adaptación de la película Sombra de Colossus . Inicialmente anunciado por Sony Pictures en 2009, el proyecto ha visto varios retrasos. Si bien el director del juego Fumito Ueda está involucrado, el desarrollo de la película ha sido prolongado, con Josh Trank previamente adjunto antes de abandonar debido a conflictos de programación.
El anuncio viene junto con la reciente revelación de Sony de otras adaptaciones de juegos en CES 2025, incluida una película Helldivers , una película Horizon Zero Dawn y un proyecto animado fantasma de Tsushima .
Muschietti, hablando en la radio La Baulera del COSO , confirmó la sombra del coloso película no abandonada. Atribuyó los retrasos a factores más allá del control creativo, citando específicamente los desafíos de equilibrar el presupuesto del proyecto con la popularidad y escala de la IP. También mencionó la existencia de múltiples guiones, lo que indica un desarrollo continuo y el refinamiento de la narrativa.

Si bien Muschietti no es un "gran jugador", considera Shadow of the Colossus una "obra maestra" y lo ha jugado varias veces. La película tiene como objetivo capturar la atmósfera única del juego y el icónico Colossi, un desafío que se hizo eco en otros juegos como el título 2024 Dragon's Dogma 2 , que muestra la influencia duradera del original. La adaptación busca satisfacer a los fanáticos existentes e introducir nuevas audiencias en el cautivador mundo de fantasía del juego, incluso con los remakes de alta definición que concluyeron con el lanzamiento de PlayStation 4 en 2018. El legado de Shadow of the Colossus , originalmente elaborado por Ueda. (ahora el liderazgo de gendiseño, recientemente presentando un nuevo juego de ciencia ficción en los premios Game Awards 2024), continúa su evolución.