Адаптация фильма «Тень Колосс»: обновление от режиссера Энди Мучиетти
Режиссер Энди Мучиетти (известный It и The Flash ) недавно предоставил обновленную информацию о долгожданной тени фильма Colossus . Первоначально анонсированный Sony Pictures в 2009 году, проект видел несколько задержек. В то время как режиссер игры Фумито Уэда участвует, разработка фильма была затяжена, а Джош Транк ранее был прикреплен, прежде чем бросить учебу из -за планирования конфликтов.
Объявление поступило вместе с недавним выявлением Sony о других игровых адаптациях на CES 2025, в том числе фильмом Helldivers , фильмом «Horizon Zero Dawn» и «Призраком Tsushima * Animated Project».
Muschietti, выступая на Radio's la Baulera del Coso , подтвердил, что «тень фильма Колосса *не заброшен». Он объяснил задержки с факторами, выходящими за рамки творческого контроля, в частности, сославшись на проблемы с балансом бюджета проекта с популярностью и масштабом IP. Он также упомянул о существовании нескольких сценариев, указывающих на постоянное развитие и уточнение повествования.

В то время как Muschietti не «большой геймер», он считает Shadow of the Colossus «шедевром» и играл его несколько раз. Фильм направлен на то, чтобы захватить уникальную атмосферу игры и знаковую Колосси, вызов, отраженный в других играх, таких как название 2024 года Dragon's Dogma 2 , в котором показывает постоянное влияние оригинала. Адаптация стремится удовлетворить как существующих поклонников, так и представить новую аудиторию в очаровательный фантастический мир игры, даже с римейками высокой четкости, завершившись выпуском PlayStation 4 в 2018 году. Наследие Shadow of the Coloss , первоначально созданное Ueda. (В настоящее время ведущий Gendesign, недавно открыв новую научно-фантастическую игру на Game Awards 2024), продолжает свою эволюцию.