Shadow of the Colossus Movie Adaptation: une mise à jour du réalisateur Andy Muschietti
Le réalisateur Andy Muschietti (connu pour It et The Flash ) a récemment fourni une mise à jour sur l'adaptation cinématographique très attendue Shadow of the Colossus . Initialement annoncé par Sony Pictures en 2009, le projet a connu plusieurs retards. Alors que le directeur du jeu Fumito Ueda est impliqué, le développement du film a été prolongé, Josh Trank précédemment attaché avant d'abandonner en raison de conflits de planification.
L'annonce vient à côté de la récente révélation de Sony d'autres adaptations de jeux au CES 2025, y compris un film Helldivers , un film Horizon Zero Dawn et un projet animé de Tsushima *.
Muschietti, parlant sur Radio Tu La Baulera del Coso , a confirmé que le film Shadow of the Colossus n'est pas abandonné. Il a attribué les retards à des facteurs hors de contrôle créatifs, citant spécifiquement les défis de l'équilibre du budget du projet avec la popularité et l'échelle de la propriété intellectuelle. Il a également mentionné l'existence de plusieurs scripts, indiquant le développement et le raffinement continu du récit.

Bien que Muschietti ne soit pas un "grand joueur", il considère Shadow of the Colossus un "chef-d'œuvre" et l'a joué plusieurs fois. Le film vise à capturer l'atmosphère unique du jeu et l'emblématique Colossi, un défi faisant écho dans d'autres jeux comme le titre 2024 Dogma 2 de Dragon's, qui montre l'influence durable de l'original. L'adaptation vise à la fois à satisfaire les fans existants et à présenter de nouveaux publics au monde fantastique captivant du jeu, même avec les remakes haute définition qui se sont terminés par la sortie PlayStation 4 en 2018. L'héritage de Shadow of the Colossus , à l'origine conçu par Ueda (maintenant GendeSign, a récemment dévoilé un nouveau jeu de science-fiction aux Game Awards 2024), poursuit son évolution.