SHARGE OF THE COLOSSUS Adaptação: Uma atualização do diretor Andy Muschietti
O diretor Andy Muschietti (conhecido por it e The Flash ) forneceu recentemente uma atualização sobre a tão esperada Shadow of the Colossus Adaptação cinematográfica. Anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009, o projeto viu vários atrasos. Enquanto o diretor de jogos Fumito Ueda está envolvido, o desenvolvimento do filme foi prolongado, com Josh Trank anteriormente anexado antes de desistir devido a conflitos de agendamento.
O anúncio vem ao lado da recente revelação da Sony de outras adaptações de jogos na CES 2025, incluindo um filme Helldivers , um filme de Horizon Zero Dawn e um Ghost of Tsushima * Project.
Muschietti, falando na Rádio Tu La Baulera del COSO , confirmou que a Shadow of the Colossus não foi *abandonada. Ele atribuiu os atrasos a fatores além do controle criativo, citando especificamente os desafios de equilibrar o orçamento do projeto com a popularidade e a escala do IP. Ele também mencionou a existência de vários scripts, indicando desenvolvimento contínuo e refinamento da narrativa.

Enquanto Muschietti não é um "grande jogador", ele considera Shadow of the Colossus a "obra -prima" e já jogou várias vezes. O filme pretende capturar a atmosfera única do jogo e o icônico Colossi, um desafio ecoou em outros jogos como o título de 2024 Dogma 2 , que mostra a influência duradoura do original. A adaptação procura satisfazer os fãs existentes e apresentar novos públicos ao cativante mundo de fantasia do jogo, mesmo com os remakes de alta definição ter concluído com o lançamento do PlayStation 4 em 2018. O legado de Shadow of the Colossus , originalmente criado por Ueda (Agora liderando o Gendesign, revelando recentemente um novo jogo de ficção científica no Game Awards 2024), continua sua evolução.