Colossus Movie Adaptationの影:監督のAndy Muschiettiからの更新
Andy Muschietti監督( it and the Flash で知られる)は、最近、コロッサスの長年の Shadow Film Adpationationの最新情報を提供しました。 2009年にSony Picturesによって最初に発表されたこのプロジェクトでは、いくつかの遅延が発生しました。ゲームディレクターのFumito Uedaが関与している間、映画の発展は長期にわたって行われており、ジョシュトランクはスケジュールの競合のために中退する前に以前に添付されています。
この発表は、A Helldivers 映画、A Horizon Zero Dawn Film、A Ghost of Tsushima Animated Projectなど、CES 2025での他のゲームの適応に関する最近の公開と並行して行われます。
Muschiettiは、Radio Tuの La Baulera del Coso で話し、Colossus *映画の影が放棄されていないことを確認しました。彼は、特にプロジェクトの予算とIPの人気と規模のバランスをとるという課題を特に引用して、創造的な制御を超えた要因に遅れを与えたと考えました。彼はまた、複数のスクリプトの存在に言及し、継続的な開発と物語の洗練を示しています。

Muschiettiは「大きなゲーマー」ではありませんが、彼は Colossus の影を「傑作」と見なし、何度も演奏しています。この映画の目的は、ゲームのユニークな雰囲気と象徴的なコロッシをキャプチャすることを目的としています。これは、2024年のタイトル ドラゴンズドグマ2 のような他のゲームに響き渡り、オリジナルの永続的な影響を示しています。この適応は、既存のファンを満足させ、2018年のPlayStation 4リリースで高解像度のリメイクが終了したとしても、ゲームの魅惑的なファンタジーの世界に新しい視聴者を紹介することを目指しています。 (現在、Game Awards 2024で新しいSFゲームを発表した主要なGendesign)は、その進化を続けています。