Shadow of the Colossus Movie Adaption: Ein Update von Regisseur Andy Muschietti
Regisseur Andy Muschietti (bekannt für It und The Flash ) hat kürzlich ein Update über den lang erwarteten Schatten der Colossus -Filmadaption gegeben. Das Projekt wurde zunächst von Sony Pictures im Jahr 2009 angekündigt. Während Game Director Fumito Ueda involviert ist, wurde die Entwicklung des Films langweilig, da Josh Trank zuvor aufgrund von Planungskonflikten ausbrach.
Die Ankündigung findet neben der jüngsten Enthüllung anderer Spielanpassungen von Sony auf der CES 2025 statt, darunter ein Film mit einem Helldivers , A Horizon Zero Dawn Film und A Ghost of Tsushima animiertes Projekt.
Muschietti, der im Radio Tu's la baulera del coso sprach, bestätigte, dass der Film Shadow of the Colossus nicht verlassen ist. Er führte die Verzögerungen auf Faktoren zurück, die über die kreative Kontrolle hinausgehen, und zitierte speziell die Herausforderungen, das Budget des Projekts mit der Popularität und Skala der IP in Einklang zu bringen. Er erwähnte auch die Existenz mehrerer Skripte, was auf die kontinuierliche Entwicklung und Verfeinerung der Erzählung hinweist.

Während Muschietti kein "großer Spieler" ist, betrachtet er Shadow of the Colossus ein "Meisterwerk" und hat es mehrmals gespielt. Der Film zielt darauf ab, die einzigartige Atmosphäre des Spiels und die ikonische Kolossie des Spiels festzuhalten, eine Herausforderung, die in anderen Spielen wie dem 2024 -Titel Dragon's Dogma 2 widersprach, der den dauerhaften Einfluss des Originals zeigt. Die Adaption versucht, beide Fans zufrieden zu stellen und neue Zielgruppen in die faszinierende Fantasiewelt des Spiels vorzustellen, selbst wenn die hochauflösenden Remakes mit der Veröffentlichung von PlayStation 4 im Jahr 2018 abgeschlossen wurden. (Jetzt leitet Gendesign, der kürzlich bei den Game Awards 2024 ein neues Science-Fiction-Spiel enthüllt) und setzt seine Entwicklung fort.