巨像电影改编的影子:导演安迪·穆奇蒂(Andy Muschietti)的更新
导演安迪·穆斯基耶蒂(Andy Muschietti)(以 it 和 flash 而闻名)最近提供了有关已久的 巨像 电影改编的阴影的更新。该项目最初由索尼影业(Sony Pictures)于2009年宣布,有几个延迟。尽管涉及游戏总监Fumito Ueda,但影片的发展却是旷日持久的,由于安排冲突,乔什·坦克(Josh Trank)先前曾依附,然后辍学。
该公告与索尼最近在CES 2025上进行了其他游戏改编的揭露,包括 Helldivers 电影, Horizon Zero Zero Dawn 电影和Tsushima Animated Project的A Ghost。
Muschietti在Tu Radio的 La Baulera del Coso 上发表讲话,证实了 巨像的阴影 没有 *被废弃。他将延迟归因于超出创造性控制的因素,特别是出于将项目预算与IP的受欢迎程度和规模平衡的挑战。他还提到了多个脚本的存在,表明叙事的发展和完善。

虽然Muschietti不是一个“大玩家”,但他认为 巨人的阴影 是“杰作”,并且已经玩了多次。这部电影的目的是捕捉游戏的独特氛围和标志性的巨像,这是在其他游戏中所回应的挑战,例如2024 Title Dragon's Dogma's Dogma 2 ,它显示了原始作品的持久影响。这种改编旨在满足现有的粉丝,并向游戏的迷人幻想世界介绍新的观众,即使在2018年以PlayStation 4的结尾进行了高清的重制。 (现在领先的Gendesign,最近在2024年游戏奖上推出了一场新的科幻游戏),继续演变。