巨像電影改編的影子:導演安迪·穆奇蒂(Andy Muschietti)的更新
導演安迪·穆斯基耶蒂(Andy Muschietti)(以 it 和 flash 而聞名)最近提供了有關已久的 巨像 電影改編的陰影的更新。該項目最初由索尼影業(Sony Pictures)於2009年宣布,有幾個延遲。盡管涉及遊戲總監Fumito Ueda,但影片的發展卻是曠日持久的,由於安排衝突,喬什·坦克(Josh Trank)先前曾依附,然後輟學。
該公告與索尼最近在CES 2025上進行了其他遊戲改編的揭露,包括 Helldivers 電影, Horizon Zero Zero Dawn 電影和Tsushima Animated Project的A Ghost。
Muschietti在Tu Radio的 La Baulera del Coso 上發表講話,證實了 巨像的陰影 沒有 *被廢棄。他將延遲歸因於超出創造性控製的因素,特別是出於將項目預算與IP的受歡迎程度和規模平衡的挑戰。他還提到了多個腳本的存在,表明敘事的發展和完善。

雖然Muschietti不是一個“大玩家”,但他認為 巨人的陰影 是“傑作”,並且已經玩了多次。這部電影的目的是捕捉遊戲的獨特氛圍和標誌性的巨像,這是在其他遊戲中所回應的挑戰,例如2024 Title Dragon's Dogma's Dogma 2 ,它顯示了原始作品的持久影響。這種改編旨在滿足現有的粉絲,並向遊戲的迷人幻想世界介紹新的觀眾,即使在2018年以PlayStation 4的結尾進行了高清的重製。 (現在領先的Gendesign,最近在2024年遊戲獎上推出了一場新的科幻遊戲),繼續演變。