
Resumen
- Los jugadores se sienten cada vez más fatigados por los largos juegos de AAA con contenido extenso, según Will Shen, un ex desarrollador de Starfield.
- La saturación del mercado AAA con largos juegos puede estar impulsando la popularidad de los juegos más cortos.
- A pesar de esta tendencia, juegos largos como Starfield continúan dominando la industria.
Will Shen, un ex desarrollador de Bethesda que contribuyó a Starfield, ha expresado su preocupación por la duración de los juegos modernos de AAA. Con experiencia en títulos como Fallout 4 y Fallout 76, las ideas de Shen tienen un peso significativo. Argumenta que los jugadores están creciendo "fatigados" a partir de la inversión de tiempo requerida por estos largos juegos.
Starfield, lanzado en 2023, marcó la primera nueva IP de Bethesda en 25 años y agregó otro juego de rol de mundo abierto expansivo a su catálogo. Si bien el lanzamiento del juego fue exitoso, mostrando el atractivo del contenido interminable, hay un segmento creciente de jugadores que anhelan experiencias más cortas y más centradas. Los comentarios de Shen, realizados durante una entrevista con Kiwi Talkz (a través de Gamespot), resaltan este cambio en las preferencias de los jugadores.
Shen señaló que la industria está "llegando a un punto" en el que muchos jugadores están cansados de los juegos que exigen docenas de horas de tiempo de juego. Señaló que el mercado ya está saturado de tales juegos, por lo que es una "tarea difícil" introducir otro largo título. Reflexionando sobre éxitos pasados como Skyrim, Shen explicó cómo estos "juegos de hoja perenne" han establecido una tendencia. Comparó esto con otras tendencias influyentes, como las almas oscuras que popularizan el desafío de combate en tercera persona. Shen también mencionó que la mayoría de los jugadores no completan juegos que duran más de 10 horas, lo que él cree que es crucial para el compromiso con la historia y el producto.
Starfield Dev discute juegos largos, destaca la demanda de experiencias más cortas
Shen discutió el impacto del enfoque del sector AAA en los juegos largos, lo que sugiere que ha contribuido a un "resurgimiento" de juegos más cortos. Citó el éxito del lavado de la boca, un juego de terror independiente, atribuyendo su recepción positiva a su tiempo de ejecución conciso. Shen cree que si el lavado de bucales hubiera sido más largo con numerosas misiones secundarias y contenido adicional, podría no haber sido tan bien recibido.
A pesar de la creciente demanda de juegos más cortos, las experiencias de forma larga como Starfield siguen siendo un elemento básico en la industria. En 2024, se lanzó el DLC de Starfield, Shattered Space, agregando aún más contenido al juego ya expansivo. Los rumores sugieren que otra expansión podría estar en el horizonte para 2025, lo que indica que Bethesda continuará apoyando y expandiendo sus largos juegos.