
Resumo
- Os jogadores estão cada vez mais cansados por longos jogos da AAA com conteúdo extenso, de acordo com Will Shen, um ex -desenvolvedor da Starfield.
- A saturação do mercado da AAA com longos jogos pode estar impulsionando a popularidade de jogos mais curtos.
- Apesar dessa tendência, jogos longos como Starfield continuam a dominar a indústria.
Will Shen, um ex -desenvolvedor da Bethesda que contribuiu para Starfield, expressou preocupações sobre a duração dos jogos modernos da AAA. Com experiência em títulos como Fallout 4 e Fallout 76, as idéias de Shen têm peso significativo. Ele argumenta que os jogadores estão ficando "cansados" do investimento do tempo exigido por esses longos jogos.
Starfield, lançado em 2023, marcou o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos e adicionou outro RPG expansivo de mundo aberto ao seu catálogo. Embora o lançamento do jogo tenha sido bem -sucedido, mostrando o apelo de conteúdo sem fim, há um segmento crescente de jogadores que desejam experiências mais curtas e mais focadas. Os comentários de Shen, feitos durante uma entrevista com Kiwi Talkz (via Gamespot), destacam essa mudança nas preferências dos jogadores.
Shen apontou que a indústria está "chegando a um ponto" em que muitos jogadores estão cansados de jogos que exigem dezenas de horas de jogo. Ele observou que o mercado já está saturado com esses jogos, tornando -o uma "excelente ordem" para introduzir mais um longo título. Refletindo sobre sucessos anteriores como Skyrim, Shen explicou como esses "jogos sempre -verdes" estabeleceram uma tendência. Ele comparou isso a outras tendências influentes, como o Dark Souls, popularizando um combate desafiador de terceira pessoa. Shen também mencionou que a maioria dos jogadores não completa jogos com mais de 10 horas de duração, o que ele acredita ser crucial para o envolvimento com a história e o produto.
Starfield Dev discute jogos longos, destaca a demanda por experiências mais curtas
Shen discutiu o impacto do foco do setor da AAA em jogos longos, sugerindo que isso contribuiu para um "ressurgimento" de jogos mais curtos. Ele citou o sucesso da lavagem bucal, um jogo de terror indie, atribuindo sua recepção positiva ao seu conciso de tempo de execução. Shen acredita que, se a lavagem bucal tivesse sido mais longa com inúmeras missões secundárias e conteúdo adicional, pode não ter sido tão bem recebido.
Apesar da crescente demanda por jogos mais curtos, experiências de forma longa como Starfield continuam sendo um item básico no setor. Em 2024, o DLC de Starfield, o espaço quebrado, foi lançado, acrescentando ainda mais conteúdo ao jogo já expansivo. Os rumores sugerem que outra expansão pode estar no horizonte para 2025, indicando que a Bethesda continuará apoiando e expandindo seus longos jogos.