
Résumé
- Les joueurs se sentent de plus en plus fatigués par de longs jeux AAA avec un contenu étendu, selon Will Shen, un ancien développeur Starfield.
- La saturation du marché AAA avec de longs jeux peut entraîner la popularité des jeux plus courts.
- Malgré cette tendance, de longs jeux comme Starfield continuent de dominer l'industrie.
Will Shen, un ancien développeur de Bethesda qui a contribué à Starfield, a exprimé ses préoccupations concernant la durée des jeux AAA modernes. Avec une expérience sur des titres comme Fallout 4 et Fallout 76, les idées de Shen ont un poids important. Il soutient que les joueurs se développent "fatigués" à partir de l'investissement requis par ces longs jeux.
Starfield, sorti en 2023, a marqué la première nouvelle IP de Bethesda en 25 ans et a ajouté un autre RPG en monde ouvert expansif à leur catalogue. Bien que le lancement du jeu ait réussi, présentant l'attrait d'un contenu sans fin, il y a un segment croissant de joueurs qui ont envie d'expériences plus courtes et plus ciblées. Les commentaires de Shen, faits lors d'une interview avec Kiwi Talkz (via Gamespot), mettent en évidence ce changement dans les préférences des joueurs.
Shen a souligné que l'industrie "atteint un point" où de nombreux joueurs sont fatigués des jeux qui exigent des dizaines d'heures de jeu. Il a noté que le marché est déjà saturé de tels jeux, ce qui en fait un "grand ordre" pour introduire un autre titre de longue date. Réfléchissant sur des succès passés comme Skyrim, Shen a expliqué comment ces "jeux à feuilles persistants" ont établi une tendance. Il a comparé cela à d'autres tendances influentes, telles que les âmes sombres en popularisant des combats à la troisième personne. Shen a également mentionné que la plupart des joueurs ne terminent pas les jeux qui durent plus de 10 heures, ce qui, selon lui, est crucial pour l'engagement avec l'histoire et le produit.
Starfield Dev discute de longs jeux, met en évidence la demande d'expériences plus courtes
Shen a discuté de l'impact de l'accent mis par le secteur AAA sur les jeux longs, ce qui suggère qu'il a contribué à une "résurgence" de jeux plus courts. Il a cité le succès de Bouth Washing, un jeu d'horreur indépendant, attribuant sa réception positive à son runtime concis. Shen estime que si le lavage de bouche avait été plus long avec de nombreuses quêtes secondaires et du contenu supplémentaire, cela n'aurait peut-être pas été aussi bien reçu.
Malgré la demande croissante de jeux plus courts, des expériences longues comme Starfield restent un aliment de base dans l'industrie. En 2024, le DLC de Starfield, Shattered Space, est sorti, ajoutant encore plus de contenu au jeu déjà vaste. Les rumeurs suggèrent qu'une autre extension pourrait être à l'horizon pour 2025, indiquant que Bethesda continuera de soutenir et d'étendre leurs longs jeux.