
Краткое содержание
- По словам Уилла Шена, бывшего разработчика Starfield, игроки все больше утомляются в длинных играх AAA с обширным содержанием.
- Насыщение рынка ААА с длинными играми может привести к популярности более коротких игр.
- Несмотря на эту тенденцию, длинные игры, такие как Starfield, продолжают доминировать в отрасли.
Уилл Шен, бывший разработчик Bethesda, который внес свой вклад в Starfield, выразил обеспокоенность по поводу продолжительности современных игр AAA. Имея опыт работы с такими названиями, как Fallout 4 и Fallout 76, Shen's Insights несут значительный вес. Он утверждает, что игроки растут «утомляемыми» с момента, как эти длинные игры, необходимые для этих длинных игр.
Starfield, выпущенный в 2023 году, отметил первый новый IP Bethesda за 25 лет и добавил в свой каталог еще одну обширную RPG с открытым миром. В то время как запуск игры был успешным, демонстрируя привлекательность бесконечного контента, существует растущий сегмент игроков, которые жаждут более коротких, более целенаправленных впечатлений. Комментарии Шена, сделанные во время интервью с Kiwi Talkz (через Gamespot), подчеркивают этот сдвиг в предпочтениях игроков.
Шен отметил, что индустрия «достигает точки», где многие игроки устали от игр, требующих десятков часов игрового времени. Он отметил, что рынок уже насыщен такими играми, что делает его «высоким порядком», чтобы представить еще один длинный название. Размышляя о прошлых успехах, таких как Skyrim, Шен объяснил, как эти «вечнозеленые игры» создали тенденцию. Он сравнил это с другими влиятельными тенденциями, такими как Dark Souls, популяризируя сложные боя от третьего лица. Шен также упомянул, что большинство игроков не завершают игры длиной более 10 часов, что, по его мнению, имеет решающее значение для взаимодействия с историей и продуктом.
Starfield Dev обсуждает длинные игры, подчеркивает спрос на более короткий опыт
Шен обсудил влияние внимания сектора ААА на длинные игры, предположив, что это способствовало «возрождению» более коротких игр. Он процитировал успех промывки полоскания рта, инди -игровой игре ужасов, приписывая его положительный прием с его кратким временем выполнения. Шен считает, что если бы промывание полоскания половинки было длиннее с многочисленными побочными квестами и дополнительным содержанием, это могло бы быть не так хорошо.
Несмотря на растущий спрос на более короткие игры, такие долгосрочные опыт, как Starfield, остаются основным в отрасли. В 2024 году был выпущен DLC Starfield DLC, Shattered Space, добавив еще больше контента в уже экспансивную игру. Слухи предполагают, что еще одно расширение может быть на горизонте на 2025 год, что указывает на то, что Bethesda будет продолжать поддерживать и расширять свои долгие игры.