La ambiciosa visión del metaverso de Epic Games: Unreal Engine 6 e interoperabilidad

El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, ha presentado un ambicioso plan para crear un metaverso unificado utilizando el Unreal Engine 6 de próxima generación. Esta visión implica conectar varios ecosistemas de juegos, incluidos Fortnite y potencialmente Roblox y Minecraft, en un espacio único e interoperable.
Un metaverso y una economía compartidos

En una entrevista reciente, Sweeney enfatizó la creación de un metaverso interoperable con un mercado y activos compartidos. Destacó los importantes recursos financieros de Epic y afirmó que la empresa está bien posicionada para ejecutar esta estrategia a largo plazo. Esto implica integrar las capacidades de alto nivel de Unreal Engine con la interfaz fácil de usar de Unreal Editor para Fortnite, lo que resultó en el desarrollo de Unreal Engine 6 durante varios años.
Unreal Engine 6: una base para la interoperabilidad

Sweeney visualiza Unreal Engine 6 como una plataforma que permite a los desarrolladores crear juegos una vez e implementarlos en múltiples plataformas. Esto facilitaría el metaverso interoperable al crear una base tecnológica compartida. Citó la colaboración con Disney como ejemplo de esta interoperabilidad, con el objetivo de extender este modelo a otros desarrolladores de juegos, desde estudios AAA hasta desarrolladores independientes y creadores de Fortnite.
Si bien las conversaciones con Roblox y Microsoft no han comenzado, Sweeney anticipa futuras colaboraciones. Explicó que el concepto central se centra en la participación de los jugadores y el valor de los activos digitales a largo plazo. Cree que una economía interoperable fomentará la confianza de los jugadores y aumentará el gasto en bienes digitales.

El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, se hizo eco de este sentimiento y sugirió un enfoque federado donde los jugadores pueden realizar una transición sin problemas entre juegos como Roblox, Minecraft y Fortnite. Destacó la importancia de la interacción y elección de los jugadores para ampliar el tiempo de juego y el disfrute. Ambos ejecutivos enfatizaron que esta visión se basa en el éxito del ecosistema existente de Fortnite y reconoce el panorama diverso de los editores de juegos. El objetivo no es la dominación total, sino la creación de una experiencia de juego más interconectada y atractiva.