Visão ambiciosa do metaverso da Epic Games: Unreal Engine 6 e interoperabilidade

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou um plano ambicioso para criar um metaverso unificado usando a próxima geração do Unreal Engine 6. Essa visão envolve conectar vários ecossistemas de jogos, incluindo Fortnite e potencialmente Roblox e Minecraft, em um espaço único e interoperável.
Um metaverso e uma economia compartilhados

Em uma entrevista recente, Sweeney enfatizou a criação de um metaverso interoperável com mercado e ativos compartilhados. Ele destacou os substanciais recursos financeiros da Epic, afirmando que a empresa está bem posicionada para executar esta estratégia de longo prazo. Isso envolve a integração dos recursos de ponta do Unreal Engine com a interface amigável do Unreal Editor for Fortnite, resultando no desenvolvimento do Unreal Engine 6 ao longo de vários anos.
Unreal Engine 6: uma base para interoperabilidade

Sweeney imagina o Unreal Engine 6 como uma plataforma que permite aos desenvolvedores criar jogos uma vez e implantá-los em múltiplas plataformas. Isto facilitaria o metaverso interoperável, criando uma base tecnológica partilhada. Ele citou a colaboração com a Disney como um exemplo dessa interoperabilidade, com o objetivo de estender esse modelo a outros desenvolvedores de jogos, desde estúdios AAA até desenvolvedores independentes e criadores de Fortnite.
Embora as discussões com Roblox e Microsoft ainda não tenham começado, Sweeney antecipa colaborações futuras. Ele explicou que o conceito central gira em torno do envolvimento do jogador e do valor dos ativos digitais de longo prazo. Uma economia interoperável, acredita ele, promoverá a confiança dos jogadores e aumentará os gastos em bens digitais.

O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, ecoou esse sentimento, sugerindo uma abordagem federada onde os jogadores podem fazer a transição perfeita entre jogos como Roblox, Minecraft e Fortnite. Ele destacou a importância da interação e escolha do jogador para prolongar o tempo de jogo e a diversão. Ambos os executivos enfatizaram que esta visão se baseia no sucesso do ecossistema existente do Fortnite e reconhece o cenário diversificado dos editores de jogos. O objetivo não é o domínio total, mas sim a criação de uma experiência de jogo mais interconectada e envolvente.