Epic Games 雄心勃勃的元宇宙愿景:虚幻引擎 6 和互操作性

Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 公布了一项雄心勃勃的计划,即使用下一代虚幻引擎 6 创建统一的元宇宙。这一愿景涉及将各种游戏生态系统(包括 Fortnite 以及潜在的 Roblox 和 Minecraft)连接到一个可互操作的空间中。
共享的元宇宙和经济

在最近的一次采访中,Sweeney 强调了创建一个具有共享市场和资产的可互操作的元宇宙。 他强调了 Epic 雄厚的财务资源,并表示该公司处于执行这一长期战略的有利位置。 这涉及到将虚幻引擎的高端功能与 Fortnite 虚幻编辑器的用户友好界面相集成,从而导致了虚幻引擎 6 历时数年的开发。
虚幻引擎 6:互操作性的基础

Sweeney 将虚幻引擎 6 设想为一个平台,允许开发人员创建一次游戏并将其部署到多个平台上。这将通过创建共享的技术基础来促进可互操作的元宇宙。 他引用了与迪士尼的合作作为这种互操作性的一个例子,旨在将这种模式扩展到其他游戏开发商,从 AAA 工作室到独立开发商和《堡垒之夜》创作者。
虽然与 Roblox 和 Microsoft 的讨论尚未开始,但 Sweeney 预计未来的合作。 他解释说,核心概念围绕玩家参与度和长期数字资产的价值。 他相信,可互操作的经济将增强玩家的信任并增加数字商品的支出。

Epic EVP Saxs Persson 呼应了这一观点,并提出了一种联合方法,让玩家可以在 Roblox、Minecraft 和 Fortnite 等游戏之间无缝切换。 他强调了玩家互动和选择对于延长游戏时间和享受的重要性。 两位高管都强调,这一愿景建立在《堡垒之夜》现有生态系统的成功基础上,并承认游戏发行商的多元化格局。 我们的目标不是完全统治,而是创造更加互联和引人入胜的游戏体验。