ब्लिज़र्ड ने इन-गेम हाउसिंग सिस्टम के बारे में रोमांचक नए विवरणों का अनावरण किया है, जो आगामी दुनिया के Warcraft विस्तार, *मिडनाइट *में शुरू होने के लिए सेट किया गया है। वर्ल्डसॉल गाथा के हिस्से के रूप में, जो *के भीतर *युद्ध का अनुसरण करता है, *आधी रात *एक आवास अनुभव का वादा करता है जो अपने उन्नत अनुकूलन विकल्पों के साथ कई खिलाड़ियों की अपेक्षाओं से अधिक है।
एक डेवलपर ब्लॉग ने हाल ही में इन-गेम वीडियो को दिखाया, जिसमें फर्नीचर प्लेसमेंट की पेचीदगियों का प्रदर्शन किया गया था। सिस्टम ऑटोमैटिक स्नैपिंग के साथ एक ग्रिड को नियोजित करता है, जिससे आइटम पूरी तरह से संरेखित होते हैं। खिलाड़ी आगे की बड़ी वस्तुओं को निजीकृत कर सकते हैं जैसे कि अलमारियों या तालिकाओं को उन्हें छोटे सामान के साथ सुशोभित करके जो आंदोलन के दौरान सुरक्षित रूप से संलग्न रहते हैं।
हाउसिंग सिस्टम दो अलग -अलग मोड प्रदान करता है: बुनियादी मोड, आसान संगठन के लिए डिज़ाइन किया गया, और उन्नत मोड, रचनात्मक बिल्डरों के लिए खानपान। उन्नत मोड में, खिलाड़ियों को तीनों अक्षों पर वस्तुओं को घुमाने और उन्हें अभिनव रूप से ढेर करने की स्वतंत्रता होती है, जिससे जटिल और नेत्रहीन आश्चर्यजनक अंदरूनी के निर्माण की अनुमति मिलती है।
चित्र: blizzard.com
स्टैंडआउट सुविधाओं में से एक वस्तुओं को स्केल करने की क्षमता है, जिससे हाउसिंग सिस्टम विभिन्न चरित्र आकारों के अनुकूल हो जाता है। उदाहरण के लिए, ग्नोम स्नग, आरामदायक रिक्त स्थान को शिल्प कर सकते हैं, जबकि टॉरन जैसी बड़ी दौड़ अधिक विस्तारक लेआउट डिजाइन कर सकती है। इसके अतिरिक्त, विशेष रूप से हाउसिंग सिस्टम के लिए डिज़ाइन किए गए फर्नीचर के कुछ टुकड़े रिकॉलिंग के लिए अनुमति देंगे, हालांकि विरासत आइटम इस सुविधा का समर्थन नहीं कर सकते हैं।
* मिडनाइट * के साथ अभी भी क्षितिज पर, बर्फ़ीला तूफ़ान, खेल के भविष्य के विकास पर नियमित रूप से पूर्वावलोकन और अपडेट साझा करके समुदाय को संलग्न और उत्साही रख रहा है।