Blizzard zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły dotyczące systemu mieszkaniowego w grze, który zadebiutuje w nadchodzącym World of Warcraft Expansion, *Midnight *. W ramach WorldSoul Saga, która następuje po *wojnie w *, *Midnight *obiecuje doświadczenie mieszkaniowe, które przekracza oczekiwania wielu graczy dzięki opcjom dostosowywania.
Blog programisty niedawno pokazał filmy w grze pokazujące zawiłości umieszczania mebli. System wykorzystuje siatkę z automatycznym zatrzaskiem, zapewniając idealnie wyrównanie przedmiotów. Gracze mogą dalej personalizować większe obiekty, takie jak półki lub stoły, zdobiąc je mniejszymi akcesoriami, które pozostają bezpiecznie przywiązane podczas ruchu.
System mieszkaniowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy, zaprojektowany dla łatwej organizacji i tryb zaawansowany, obsługuje kreatywnych budowniczych. W trybie zaawansowanym gracze mają swobodę obracania obiektów we wszystkich trzech osiach i innowacyjnie układania ich, umożliwiając tworzenie skomplikowanych i oszałamiających wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Jedną z wyróżniających się funkcji jest możliwość skalowania obiektów, dzięki czemu system obudowy jest dostosowywany do różnych rozmiarów znaków. Na przykład gnomy mogą tworzyć przytulne, przytulne przestrzenie, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne układy. Ponadto niektóre meble zaprojektowane specjalnie dla systemu obudowy pozwolą na reolorowanie, chociaż starsze przedmioty mogą nie obsługiwać tej funkcji.
Z * Midnight * Wciąż na horyzoncie, Blizzard utrzymuje społeczność zaangażowaną i entuzjastyczną, regularnie udostępniając podgląd i aktualizacje przyszłych wydarzeń gry.