Blizzard ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยในเกมที่จะเปิดตัวในการขยายตัวของ World of Warcraft ที่กำลังจะมาถึง *เที่ยงคืน * เป็นส่วนหนึ่งของ Worldsoul Saga ซึ่งตามมา *สงครามภายใน *, *เที่ยงคืน *สัญญากับประสบการณ์ที่อยู่อาศัยที่เกินความคาดหวังของผู้เล่นหลายคนด้วยตัวเลือกการปรับแต่งขั้นสูง
เมื่อเร็ว ๆ นี้บล็อกนักพัฒนาได้จัดแสดงวิดีโอในเกมที่แสดงให้เห็นถึงความซับซ้อนของการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ ระบบใช้กริดที่มีการถ่ายภาพอัตโนมัติเพื่อให้มั่นใจว่ารายการจัดเรียงอย่างสมบูรณ์แบบ ผู้เล่นสามารถปรับแต่งวัตถุขนาดใหญ่เช่นชั้นวางหรือโต๊ะโดยการตกแต่งด้วยอุปกรณ์เสริมขนาดเล็กที่ยังคงติดอยู่อย่างปลอดภัยในระหว่างการเคลื่อนไหว
ระบบที่อยู่อาศัยมีสองโหมดที่แตกต่างกัน: โหมดพื้นฐานออกแบบมาสำหรับองค์กรที่ง่ายและโหมดขั้นสูงจัดเลี้ยงให้กับผู้สร้างสร้างสรรค์ ในโหมดขั้นสูงผู้เล่นมีอิสระในการหมุนวัตถุในทั้งสามแกนและซ้อนกันอย่างสร้างสรรค์ทำให้สามารถสร้างการตกแต่งภายในที่ซับซ้อนและน่าทึ่ง
รูปภาพ: blizzard.com
หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นคือความสามารถในการปรับขนาดวัตถุทำให้ระบบที่อยู่อาศัยปรับให้เข้ากับขนาดของตัวละครที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นพวกโนมส์สามารถสร้างความอบอุ่นได้พื้นที่ที่สะดวกสบายในขณะที่เผ่าพันธุ์ขนาดใหญ่เช่น Tauren สามารถออกแบบเลย์เอาต์ที่กว้างขวางมากขึ้น นอกจากนี้เฟอร์นิเจอร์บางชิ้นที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับระบบที่อยู่อาศัยจะอนุญาตให้มีการปรับสีแม้ว่ารายการดั้งเดิมอาจไม่รองรับคุณสมบัตินี้
ด้วย * เที่ยงคืน * ยังคงอยู่บนขอบฟ้า Blizzard ทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมและกระตือรือร้นโดยการแบ่งปันตัวอย่างและการอัปเดตเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตของเกมเป็นประจำ