Blizzard heeft spannende nieuwe details onthuld over het in-game woningssysteem dat is ingesteld in de komende World of Warcraft-uitbreiding, *middernacht *. Als onderdeel van de Worldsoul Saga, die de oorlog binnen *volgt, *Midnight *belooft een woningervaring die de verwachtingen van veel spelers overtreft met zijn geavanceerde aanpassingsopties.
Een ontwikkelaarsblog tentoongesteld is onlangs in-game video's die de ingewikkeldheden van meubelplaatsing aantonen. Het systeem maakt gebruik van een raster met automatisch snappen, waardoor items perfect worden afgestemd. Spelers kunnen grotere objecten zoals planken of tafels verder personaliseren door ze te sieren met kleinere accessoires die veilig verbonden blijven tijdens beweging.
Het woningssysteem biedt twee verschillende modi: basismodus, ontworpen voor eenvoudige organisatie en geavanceerde modus, catering voor creatieve bouwers. In de geavanceerde modus hebben spelers de vrijheid om objecten over alle drie de assen te roteren en ze innovatief te stapelen, waardoor ingewikkelde en visueel verbluffende interieurs mogelijk worden gemaakt.
Afbeelding: Blizzard.com
Een van de opvallende functies is de mogelijkheid om objecten te schalen, waardoor het woningssysteem kan worden aangepast aan verschillende tekengroottes. Gnomes kunnen bijvoorbeeld knus, gezellige ruimtes maken, terwijl grotere races zoals Tauren meer uitgebreide lay -outs kunnen ontwerpen. Bovendien zullen bepaalde meubels die speciaal voor het woningssysteem zijn ontworpen, recoloring mogelijk maken, hoewel oudere items deze functie mogelijk niet ondersteunen.
Met * middernacht * Nog steeds aan de horizon, houdt Blizzard de gemeenschap betrokken en enthousiast door regelmatig previews en updates te delen over de toekomstige ontwikkelingen van de game.