Casa Notizia "Sequel dichiarato/DLC suggerito da Obsidian e Microsoft a causa delle forti vendite"

"Sequel dichiarato/DLC suggerito da Obsidian e Microsoft a causa delle forti vendite"

Apr 05,2025 Autore: Simon

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Il direttore di Boved ha accennato a piani entusiasmanti per il franchise dopo il successo del gioco del gioco. Immergiti nei dettagli sulle potenziali espansioni o sequel e altri progetti futuri dello studio.

Il regista dichiarato vuole fare di più con il mondo che hanno costruito

Possibilità di espansioni o sequel

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Superlo ha raggiunto impressionanti dati di vendita, che piacevano sia Microsoft che Obsidian. In una recente intervista con Bloomberg il 22 febbraio 2025, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per espandere l'universo del gioco. Sebbene non siano stati annunciati piani ufficiali, Patel ha espresso un forte interesse a sviluppare ulteriormente il mondo che hanno creato. "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e abbiamo anche costruito la forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più", ha affermato.

Cambiamenti nei dichiarati durante lo sviluppo

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Il viaggio di sviluppo dei dichiarati era irto di sfide e cambiamenti significativi. Patel ha descritto il processo come "disordinato" ma alla fine ha avuto successo. Inizialmente iniziato nel 2018, il progetto ha affrontato ostacoli quando Obsidian ha navigato nella sua acquisizione da Microsoft, annunciato nel 2020. Il gioco ha visto diversi tagli, tra cui elementi multiplayer e un cambio di leadership nel gennaio 2021, portando a un riavvio sotto la direzione di Patel.

Gestire una squadra di oltre 80 persone, Patel si è concentrato sul miglioramento della storia e della tradizione dai pilastri del franchise di Eternity, spostandosi da un mondo aperto alle zone aperte. Riflettendo sullo sviluppo, ha osservato: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".

Obsidian Wants Pillars of Eternity Tactics

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Con dichiarato che ha portato una rinnovata attenzione ai pilastri del franchise di Eternity, Obsidian sta esplorando nuove strade. Durante un live streaming di Twitch il 23 febbraio 2025, Josh Sawyer, direttore di Pillars of Eternity e Pillars of Eternity 2: Deadfire, ha rivelato l'interesse nello sviluppo di un gioco di tattiche intitolato "Pillars: Tactics". Sawyer ha messo in evidenza l'entusiasmo dello studio per il progetto, affermando: "Pillars: la tattica è una cosa che molte persone vorrebbero, molte persone in studio vorrebbero lavorare; ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattica".

Tuttavia, ha riconosciuto le sfide nel definire l'ambito del progetto, tra cui dimensioni del team, qualità visiva e scala generale. Nonostante ciò, Sawyer rimane impegnata nella sua visione per un terzo gioco di eternità, aspirando un budget paragonabile a quello di Baldur's Gate 3, che è di $ 100 milioni.

Superlod è ora disponibile per Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con le ultime notizie su dichiarate dando un'occhiata al nostro articolo di seguito!

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