
Dyrektor Avowed zasugerował ekscytujące plany franczyzy po udanej premiery gry. Zanurz się w szczegóły dotyczące potencjalnych ekspansji lub kontynuacji i innych przyszłych projektów ze studia.
Udostępniony reżyser chce zrobić więcej ze światem, który zbudował
Możliwość rozszerzeń lub kontynuacji

Avowed osiągnął imponujące liczby sprzedaży, zadowolone zarówno Microsoft, jak i Obsydian. W niedawnym wywiadzie dla Bloomberg 22 lutego 2025 r. Dyrektor gry, Carrie Patel, omówił potencjał rozszerzenia wszechświata gry. Chociaż nie ogłoszono żadnych oficjalnych planów, Patel wyraził zainteresowanie dalszym rozwijaniem świata, który stworzyli. „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej” - powiedziała.
Zmiany w rozwinięciu podczas rozwoju

Podróż rozwojowa Avowed była obarczona wyzwaniami i znaczącymi zmianami. Patel opisał ten proces jako „niechlujny”, ale ostatecznie skuteczny. Początkowo rozpoczął się w 2018 r., Projekt stawiał czoła przeszkodom, gdy Obsidian poruszał się przez Microsoft, ogłoszony w 2020 roku. W grze pojawiły się kilka cięć funkcji, w tym elementy gry wieloosobowej i zmianę przywództwa w styczniu 2021 r., Co doprowadziło do ponownego uruchomienia pod kierunkiem Patela.
Zarządzając zespołem ponad 80 osób, Patel skupił się na ulepszeniu historii i wiedzy z franczyzy Eternity, przechodząc z otwartego świata na strefy otwarte. Zastanawiając się nad rozwojem, zauważyła: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.
Obsydian chce filarów taktyk wiecznościowych

Z okazji, zwracając uwagę na filary serii Eternity, Obsidian odkrywa nowe możliwości. Podczas transmisji na żywo w dniu 23 lutego 2025 r. Josh Sawyer, dyrektor Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Deadfire, ujawnił zainteresowanie opracowaniem gry taktyki zatytułowanej „Pillars: Tactics”. Sawyer podkreślił entuzjazm studia do projektu, stwierdzając: „Pillars: taktyka to rzecz, którą wielu ludzi chciałoby, wiele osób w studio chciałoby pracować; jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne”.
Uznał jednak wyzwania związane z definiowaniem zakresu projektu, w tym wielkości zespołu, jakości wizualnej i ogólnej skali. Mimo to Sawyer pozostaje zaangażowany w swoją wizję trzeciej filarów gry wiecznej, aspirując o budżet porównywalny z Baldur's Gate 3, która wynosi 100 milionów dolarów.
Avowed jest teraz dostępny dla Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat Avowed, sprawdzając nasz artykuł poniżej!