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Shigeru Ishiba, primo ministro giapponese, ha affrontato le preoccupazioni sull'ombra di Creed di Assassin durante una recente conferenza del governo. Mentre alcuni rapporti inizialmente hanno suggerito una forte disapprovazione da parte di Ishiba verso la rappresentazione di Ubisoft del Giappone feudale nel gioco, il contesto completo rivela una posizione più sfumata.
Per chiarire i dettagli e garantire l'accuratezza, IGN ha collaborato con il nostro team di IGN Giappone per fornire una traduzione precisa e una comprensione più approfondita della discussione. Abbiamo anche contattato Ubisoft per ulteriori commenti.
Prima di questo scambio, Ubisoft aveva già emesso più scuse in vista della tanto attesa liberazione di Shadows , rispondendo alle critiche riguardo a alcuni aspetti del gioco e al suo materiale promozionale che offendeva parti del pubblico giapponese.
[U] Alcuni giocatori hanno espresso insoddisfazione per le inesattezze storiche [/U], spingendo il team di sviluppo a emettere scuse e chiarire che Assassin's Creed Shadows non è inteso come una rappresentazione storicamente accurata ma piuttosto come "una narrativa storica avvincente". Lo studio ha sottolineato il suo lavoro con storici e consulenti culturali durante lo sviluppo.
"Nonostante questi sforzi sostenuti, riconosciamo che alcuni elementi nei nostri materiali promozionali hanno suscitato preoccupazione all'interno della comunità giapponese", ha affermato Ubisoft. "Per questo, ci scusiamo sinceramente."
La controversia si è ampliata quando [TTPP] è stato utilizzato senza autorizzazione in opere d'arte promozionali. Ubisoft si scusò prontamente per la supervisione.
Inoltre, la compagnia di figura da collezione Purearts ha tirato una statua a tema di Assassin's Creed Shadows con un gate Torii a gambe con una gambe dalla vendita dopo il contraccolpo. Le porte Torii sono simboli sacri che segnavano l'ingresso ai santuari shintoisti in tutto il Giappone. Il design a gamba singola ha fatto riferimento allo storico santuario di Sannō a Nagasaki, ha segnato a soli 900 metri dall'ipocentro della bomba atomica della Seconda Guerra Mondiale, che ha causato circa 60.000 vite.
Dato questo sfondo, Assassin's Creed Shadows entra nel mercato in mezzo a un intenso controllo, non solo in Giappone, ma anche tra i fan occidentali preoccupati di come il gioco ritrae la cultura del paese.
La domanda è stata sollevata da Hiroyuki Kada, un membro della Camera dei consiglieri giapponesi che sta facendo una campagna per la rielezione quest'estate. Ha espresso le sue preoccupazioni, affermando:
"Temo che consentire ai giocatori di attaccare e distruggere le posizioni del mondo reale nel gioco senza permesso possa incoraggiare comportamenti simili nella vita reale. Anche i funzionari del santuario e i residenti locali siano preoccupati per questo. Naturalmente, la libertà di espressione deve essere rispettata, ma gli atti che sminuiscono le culture locali dovrebbero essere evitate."
In risposta, il primo ministro Ishiba ha dichiarato:
“Come affrontare questo legalmente è qualcosa di cui dobbiamo discutere con il Ministero dell'economia, del commercio e dell'industria, il Ministero dell'istruzione, della cultura, dello sport, della scienza e della tecnologia e del Ministero degli Affari esteri.
"Definire un santuario è fuori questione: è un insulto alla nazione stessa. Quando le forze di autodifesa sono state schierate a Samawah, in Iraq, abbiamo assicurato di aver studiato le usanze islamiche. Rispettando la cultura e la religione di un paese è fondamentale e dobbiamo chiarire che non accettiamo semplicemente atti che non li hanno riconquistati."
Queste dichiarazioni riflettono traduzioni accurate dello scambio. Tuttavia, comprendere il contesto più ampio richiede di esaminare le attuali tendenze sociali in Giappone.
In seguito alla riapertura post-pandemica del paese e all'appello di uno yen debole, il Giappone ha visto un aumento del turismo internazionale. Durante l'incontro di bilancio, Kada ha collegato le sue preoccupazioni sull'ombra di Creed di Assassin con quello che ha descritto come "eccessivo turismo" e un percepito aumento del vandalismo e dei graffiti.
Il suo argomento è incentrato sull'idea che se i giocatori possono praticamente danneggiare i templi o usare i katana contro i civili nel gioco, potrebbero imitare tali azioni nella vita reale. Ciò fa eco a dibattiti a vecchia data sul fatto che giochi violenti come Call of Duty o Grand Theft Auto ispirano il comportamento CopyCat.
Il primo ministro Ishiba ha chiarito che mentre si opponeva a qualsiasi replicazione della vita reale di tali azioni, le sue osservazioni si sono concentrate su scenari ipotetici piuttosto che condannarsi al gioco.
Il santuario specifico mostrato in fase di deturpazione nei video di gioco che circolano online è il santuario ItateHyozu in Himeji, la prefettura di Hyogo, con il distretto politico di Kada. Ha confermato che i rappresentanti del santuario hanno indicato che Ubisoft non ha cercato la loro approvazione prima di presentare il santuario nel gioco.
Masaki Ogushi, Vice Ministro dell'economia, del commercio e dell'industria, ha risposto che le agenzie pertinenti collaborerebbero per gestire tali questioni "se il santuario cerca la consultazione". Tuttavia, ciò rimane condizionale. Inoltre, sotto la costituzione del Giappone, che protegge la libertà artistica, Ubisoft probabilmente detiene un terreno legale includendo il santuario in un ambiente fittizio.
Nel complesso, le risposte dei ministri non sono state impegnate e improbabili a portare a un'azione formale. Nel frattempo, Ubisoft sembra aver adottato misure proattive per alleviare le tensioni, secondo quanto riferito preparando una patch day-one affrontando alcune delle preoccupazioni culturali sollevate.
La notizia di questo aggiornamento è scoppiata in Giappone oggi e deve ancora essere ufficialmente confermata dalla filiale occidentale di Ubisoft. Secondo Automaton, Ubisoft prevede di implementare le modifiche al lancio del 20 marzo. Questi includono la creazione di tavoli e scaffali all'interno dei santuari indistruttibili, riducendo le raffigurazioni di spargimento di sangue nei siti religiosi e la rimozione di immagini di sangue quando si attaccano gli NPC disarmati. IGN ha contattato Ubisoft per confermare se queste modifiche si applicano esclusivamente alla versione giapponese.
Indipendentemente dalla sua ricezione in Giappone, Assassin's Creed Shadows porta un peso significativo per Ubisoft a livello globale. A seguito di più ritardi e della delusione commerciale dei fuorilegge di Star Wars dell'anno scorso, l'editore ha affrontato un periodo turbolento contrassegnato da [TTPP], licenziamenti, chiusure in studio e progetti cancellati.
La recensione di IGN di Assassin's Creed Shadows ha assegnato al gioco un 8/10, lodandolo come "una delle migliori versioni dello stile del mondo aperto che ha affinato nell'ultimo decennio".
La sequenza temporale del Credo Assassin completo


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