Capcom ha recentemente condiviso un aggiornamento pre-lancio per Monster Hunter Wilds, che riguarda le prestazioni della console, le modifiche alle armi e una significativa riduzione dei requisiti minimi del PC. Entriamo nei dettagli!
Monster Hunter Wilds Specifiche del PC migliorate
Prestazioni su console: uno sguardo più da vicino
Gli sviluppatori hanno confermato una patch day-one per PS5 Pro, che migliorerà la grafica. Il recente aggiornamento della community (19 dicembre, 9:00 EST/6:00 PST) ha rivelato gli obiettivi prestazionali della console. PS5 e Xbox Series X offriranno le modalità “Prioritize Graphics” (4K/30fps) e “Prioritize Framerate” (1080p/60fps). Xbox Series S funzionerà nativamente a 1080p/30fps. Un bug nel rendering della modalità framerate è stato risolto, con conseguente miglioramento delle prestazioni.
Anche se al lancio vengono promessi miglioramenti per PS5 Pro, i dettagli rimangono segreti.
I giocatori su PC noteranno una variabilità delle prestazioni in base all'hardware e alle impostazioni. Sebbene le specifiche iniziali del PC fossero state annunciate in precedenza, Capcom ha confermato che stanno attivamente abbassando i requisiti minimi per una più ampia accessibilità. Ulteriori dettagli sono in attesa, con un potenziale strumento di benchmark per PC allo studio.
Una seconda Open Beta?
Si sta esplorando la possibilità di una seconda open beta, principalmente per dare la possibilità di giocare a chi si è perso la prima. Tuttavia, questa potenziale seconda beta non includerà i miglioramenti e le modifiche dettagliate nel recente live streaming; questi saranno disponibili solo nella versione finale.
Il live streaming ha anche trattato i perfezionamenti dell'hitstop e degli effetti sonori per un maggiore impatto, la mitigazione del fuoco amico e le regolazioni delle armi, con particolare attenzione al falcione insetto, allo spad-ascia e alla lancia.
Monster Hunter Wilds verrà lanciato il 28 febbraio 2025 su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.