เมื่อเร็ว ๆ นี้ Capcom ได้แชร์การอัปเดตก่อนการเปิดตัวสำหรับ Monster Hunter Wilds กล่าวถึงประสิทธิภาพของคอนโซล การปรับอาวุธ และการลดความต้องการพีซีขั้นต่ำลงอย่างมาก มาเจาะลึกรายละเอียดกันดีกว่า!
Monster Hunter Wilds ข้อมูลจำเพาะของพีซีได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพ
ประสิทธิภาพของคอนโซล: มุมมองที่ใกล้ยิ่งขึ้น
ผู้พัฒนาได้ยืนยันแพตช์ PS5 Pro วันแรก เพื่อปรับปรุงภาพ การอัปเดตชุมชนล่าสุดของพวกเขา (19 ธันวาคม เวลา 9.00 น. EST/6.00 น. PST) เปิดเผยเป้าหมายด้านประสิทธิภาพของคอนโซล PS5 และ Xbox Series X จะมีโหมด "จัดลำดับความสำคัญกราฟิก" (4K/30fps) และ "จัดลำดับความสำคัญเฟรมเรต" (1080p/60fps) Xbox Series S จะทำงานที่ 1080p/30fps ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์โหมดเฟรมเรทได้รับการแก้ไขแล้ว ส่งผลให้ประสิทธิภาพดีขึ้น
ในขณะที่สัญญาว่าจะมีการปรับปรุง PS5 Pro ในตอนเปิดตัว ข้อมูลเฉพาะยังคงไม่เปิดเผย
ผู้เล่นพีซีจะได้สัมผัสกับความแปรปรวนของประสิทธิภาพตามฮาร์ดแวร์และการตั้งค่า แม้ว่าข้อมูลจำเพาะพีซีเบื้องต้นจะมีการประกาศไปก่อนหน้านี้แล้ว Capcom ยืนยันว่าพวกเขากำลังลดข้อกำหนดขั้นต่ำลงอย่างแข็งขันเพื่อการเข้าถึงที่กว้างขึ้น รายละเอียดเพิ่มเติมอยู่ระหว่างการพิจารณา โดยเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีที่มีศักยภาพอยู่ระหว่างการพิจารณา
โอเพ่นเบต้าครั้งที่สอง?
มีการสำรวจความเป็นไปได้ของโอเพ่นเบต้าครั้งที่สอง เพื่อให้ผู้ที่พลาดโอกาสเล่นครั้งแรกเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม เบต้าที่สองที่เป็นไปได้นี้จะไม่รวมการปรับปรุงและการเปลี่ยนแปลงที่มีรายละเอียดในสตรีมสดล่าสุด สิ่งเหล่านี้จะมีให้บริการในรุ่นสุดท้ายเท่านั้น
สตรีมสดยังครอบคลุมถึงการปรับแต่ง Hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อเพิ่มผลกระทบ การบรรเทาไฟของฝ่ายเดียวกัน และการปรับอาวุธ โดยให้ความสนใจเป็นพิเศษกับ Insect Glaive, Switch Axe และ Lance
Monster Hunter Wilds วางจำหน่ายวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 บน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S